Captain Verdeterre's Plunder de Ryan Veeder es una narración interactiva, un juego con
motor parser en el que se nos va contando una historia que,
como es habitual en este género, se detiene en ciertos momentos para que como
lector podamos interactuar con la misma e introducir órdenes determinadas en
función de las cuales la narración discurrirá por uno u otro derrotero. Como es
normal, asimismo, en la IF (interactive fiction) hay que
tener paciencia, máxime cuando el trabajo es en inglés, porque encontrar las
palabras que el programa entiende puede ser difícil y llevar al aburrimiento.
Una historia dieciochesca en la que, en un naufragio, es preciso salvar cuantas
más cosas del buque que se hunde y que nos serán útiles posteriormente. Hay
muchas cosas a coger y probablemente no pueden tomarse todas por lo que es
preciso elegir.
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