3/12/15

Jump, para crear realidad inmersiva


A la hora de crear mundos virtuales inmersivos, suele ser necesario grabar y después reproducir un espacio tridimensional: una habitación, un terreno, una geometría donde se desarrolla la acción del juego o la narración.

Este espacio 3D puede ser generado artificialmente pero, también, puede ser grabado de la misma realidad. Así, en reportajes periodísticos, por ejemplo, historias que son reflejo de lo que verdaderamente ocurre, el poder sumergir al lector en el escenario real es de suma importancia. Igualmente, en la narrativa en holosala.

El sistema Jump desarrollado por Google permite capturar el espacio en 360º. Para ello se combinan 16 cámaras, cada una de las cuales graba la escena en un ángulo de 27.5º para que posteriormente un software adecuado combine todas las imágenes en un continuo virtual envolvente.

Para más información se puede acudir a este enlace.


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