SnapLearn, una editorial de Singapur, ha presentado sus libros para jóvenes con realidad aumentada o realidad virtual, sobre todo en el campo educativo. Bien sea a través de un teléfono móvil o de unas gafas 3D, el lector puede ver contendidos adicionales 3D a los mostrados en las páginas, animaciones 3D VR que se visualizan en las gafas y sobre las que puede experimentarse. También puede escuchar audios o ver vídeos AR explicativos.
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