Tengami es un juego narrativo desarrollado por Philip Tossell, Jennifer Schneidereit, Ryo Agarie, Riko Agarie y Christiaan Moleman ambientado en el viejo Japón y sus leyendas. Es, sobre todo un juego, y como tal, en él importa mucho más el desarrollo del juego, el conseguir objetivos y atenerse a las reglas inherentes al mismo que el contenido narrativo y literario. En realidad, aparte de unos cuantos haikus, la literatura brilla por su ausencia.
Sin embargo, sus escenas tienen una innegable belleza (bien acompañadas por la banda sonora propia de la música tradicional japonesa) y utiliza una técnica de visualización que simula los libros desplegables en papel. Ante las acciones del jugador, elementos del escenario aparecen de modo parecido a cómo se desplega un libro de papel.
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