The Pulse, de StoryFix Media, es un juego narrativo de ficción interactiva en el que, tras ciertos párrafos, es preciso elegir entre varias opciones para su continuación.
Si algo le diferencia de otros juegos del mismo tipo "Si-entonces" es que en este caso se controlan una serie de variables internas que hacen que el desarrollo del relato no dependa sólo de las elecciones del lector sino de cómo evolucionan dichas variables. Se consideran elementos como la salud de los personajes o la disponibilidad de ciertos objetos, y también la fiabilidad del usuario (elegir acciones erráticas sin prestar atención a lo que se lee, penaliza), el tiempo que se dedica al juego y limitación del tiempo de respuesta dado que el juego simula hablar con alguien. Si hay una demora excesiva, el carácter virtual entiende que no se le presta atención y la historia cambia.
La página del juego puede verse desde este enlace.
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