Sands of Egypt, de Ambrosine, es una narración interactiva textual lo que significa que no hay imágenes o animaciones que acompañen el texto. Sí que tiene una banda sonora de fondo.
El objetivo es entrar en la pirámide, hallar el camino entre sus laberintos, descubrir el tesoro y salir con él en menos de 24 horas de tiempo de juego. La obra muestra ciertos párrafos y espera instrucciones, en función de las cuales, se desarrolla de una u otra manera.
Los comandos que el parser entiende son los estándares dentro de este tipo de juegos narrativos.
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