Skullduggery, de Mark Paglia, es una narración interactiva muy sencilla, programada en Twine y sin animaciones. A cada ciertos párrafos, le siguen unas pocas elecciones que permite elegir distintas opciones de la historia. El conjunto de opciones, no obstante, es pequeño y es fácil repetirse o entrar en bucles.
Puede verse desde este enlace.
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