Scroll Thief, de Daniel Stelzer, es una aventura conversacional programada en Inform. Basado en la Enchanter Trilogy, es un juego narrativo complicado porque antes de poder avanzar hay que conseguir algunos conocimientos que no son evidentes. Como es normal en la IF, este juego puede ser adictivo si uno es perseverante o aburrir rápidamente si uno se cansa de intentar que el parser le comprenda. Hay que reconocer que en este trabajo hay una lógica razonable que permite seguir con el juego y que una de sus fortalezas es la amplitud de posibilidades y acciones, un universo virtual considerablemente grande. Hay algunas inconsistencias en el programa y, a mí, me ha funcionado solamente en Chrome.
En este enlace, puede verse una transcripción de una sesión.
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