Device 6, de Simon Flesser y Jonas Tarestad para Simago, es un juego narrativo literario en el que el protagonista toma el papel de Anna, una joven que debe escapar de un indefinido encierro en una isla desierta. El juego va mostrando el texto narrado con la particularidad de que este gira en función de los giros que Anna hace en los laberínticos caminos de su insular castillo. Si ella tuerce a la derecha, el texto también lo hace. Si da media vuelta, el texto lo hace también y el lector se ve obligado a cambiar la posición del dispositivo para poder continuar con una lectura cómoda. Así, su lectura queda mediatizada con la narración.
En la historia se intercalan imágenes, vídeos y sonidos, así como acciones que el lector debe realizar para poder continuar o para elegir no u otro devenir.
Disponible para Ipad e IPhone.
No hay comentarios:
Publicar un comentario