De manera similar a la entrada anterior de este blog, se celebra también, el 30 de abril de este año, el evento EPC2021 con temática similar en su cuarta edición.
Se celebrará de manera telemática desde la Universidad de Breda y se incluirán conferencias y debates sobre los modos y técnicas actuales de generar contenido programático de manera automática en los juegos y en las narraciones de los mismos.
Más información en este enlace.
Un vídeo sobre la conferencia celebrada en 2019:
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