31/3/21

PCG Workshop





Dentro del evento Foundations of Digital Games, inicialmente previsto para agosto de este año (aunque el impacto de la pandemia puede hacer varias las fechas), se celebra el PCG Workshop o Procedural Content Generation.

PCGs son algoritmos que ayudan a crear entornos virtuales de juegos para que el creador de los mismos pueda tener nuevas ideas generadas automáticamente, reducir el tiempo de programación o, incluso, lograr que el entorno del juego varíe sobre la marcha en función de su desarrollo.

En este momento se abre el plazo de admisión de propuestas que serán evaluadas por el jurado para incluirlas en Agosto antes de final de junio. La fecha límite para las presentaciones es el 19 de abril.

Más información en este enlace.





No hay comentarios:

Publicar un comentario