23/1/20

Core Values






Core Values, de Benjamin Laird, es un poema 3D basado en la obra My Country, de Dorothea MacKellar. Los versos del poema aparecen volando lentamente dentro de un cubículo cuyas paredes muestran mapas e imágenes. El usuario, aparte de ir leyendo los textos a medida que surcan el virtual espacio tridimensional, puede hacer girar el escenario para observar diversas perspectivas e informaciones.


También puede verse con gafas 3D.


Puede leerse desde este enlace.











14/1/20

“V[R]erses”: An XR Story Series





“V[R]erses”: An XR Story Series son una serie de historias de realidad virtual que pueden visualizarse en 3D mediante el uso de WebVR.

En el repositorio, al que puede accederse desde este enlace, hay obras de Mark Marino, Davin Heckman, Scott Rettberg, Annie Abrahams, Jeremy Hight, Andrea Phillips, David Thomas Henry Wright y Michael Maguire.

Aunque conceptualmente son similares (un modelo 3D manipulable con puntos activos que muestran texto), la estética, colores, sonidos y elementos adicionales varían sustancialmente.







13/1/20

Galatea




Galatea, de Emily Short, es un juego en vídeo interactivo que narra una metáfora de Galatea, la estatua de la mitología griega que cobró vida.

Se trata de un juego narrativo en el que el lector/jugador debe "hablar" con un personaje imaginario mediante un lenguaje bastante natural, frase a frase. Se trata ya de un programa que tiene mucho tiempo (fue creado en el año 2000) pero aún una referencia. Pero como tal, y propio de las interfaces de aquel tiempo, el estilo es de puro texto, muy sencillo.


Más información en este enlace.





12/1/20

Inform 7






Inform 7 es un sistema de desarrollo de ficción interactiva moderno, que está disponible para varias plataformas: Windows, Linux, MacOS y Android. 


Permite la programación del relato utilizando una sintaxis de lenguaje natural en inglés, lo que facilita la creación de narrativa interactiva sin necesidad de dominar programación alguna. Es una alternativa más moderna que Twine, por ejemplo.


Su página web puede verse en este enlace.







9/1/20

ReRites






ReRites, de David Jhave Johnston , es un generador poético automático basado en Inteligencia Artificial. Una red neuronal es alimentada primeramente con poemas escritos por humanos y, poco a poco, la red "aprende" a crear otros poemas en función de las conexiones que entre nodos ha ido ponderando el algoritmo. A partir de ahí, el sistema se concibe como una "ayuda" al escritor humano. A medida que este va recitando ante un micrófono, la red neuronal amplia y sugiere nuevas posibilidades. 


Una especie de "poesía aumentada", por así decirlo.


Más información en este enlace, no sólo sobre el programa en sí mismo sino sobre los libros en papel que sobre sus resultados están disponibles.









8/1/20

How to rob a bank





How to rob a bank, de Alan Bigelow, es una reconstrucción digital de la historia de Bonnie and Clyde que puede ser visualizado en ordenadores o dispositivos móviles.

En cada capítulo, el lector va pasando de pantalla en pantalla en donde puede observar diversos gráficos e imágenes que representan conversaciones e interacciones en redes sociales, webs de compras y páginas ficticias. A medida que se avanza en ese fragmentado cosmos de elementos, va emergiendo la historia.

Las imágenes se acompañan con sonidos.

Puede leerse desde este enlace.









6/1/20

(Re)Writing Without Borders: Contemporary Intermedial Perspectives on Literature and the Visual Arts






(Re)Writing Without Borders: Contemporary Intermedial Perspectives on Literature and the Visual Arts, de Brigitte Le Juez, Nina Shiel y Mark Wallace es un compilatorio de 12 ensayos de autores de diversos países ( UK, Irlanda, Italia, Grecia, Polonia, Brasil y Eslovenia) en el que reflexionan sobre la evolución contemporánea de la literatura y las artes visuales, así como sobre su confluencia. 


Puede comprarse desde este enlace.






5/1/20

ELC 4




La Electronic Literature Organization abre la convocatoria para presentar trabajos que puedan entrar en el cuarto volumen de literatura digital, el ELC4. 

El plazo está abierto hasta el 15 de marzo del 2020 y pueden presentarse obras digitales de todo tipo que, posteriormente, serán evaluadas por un Jurado que seleccionará aquellas que entren en la compilación.


Para más información, pueden verse las condiciones en este enlace.





27/12/19

Tudor Intrigue




Tudor Intrigue, de James Young, es un juego narrativo en el que, a cada párrafo o página de historia, el lector debe elegir entre varias opciones, discurriendo la trama de una forma u otra en función de dichas elecciones.

La versiones completas, con una estética mejorada, son de pago y están disponibles para IOS o Android, pero en línea puede jugarse-leerse una versión reducida.

Más información en este enlace.






22/12/19

Demasiado tarde






Luna de cuernos de oro, y vosotras, estrellas
que brilláis como el fuego y a quienes el océano
recibe en sus praderas de plata, ¿la habéis visto?
Se fue sin dejar rastro de lágrimas o sangre,
sin llevarse sus libros, o la bisutería
con que se engalanaba, ni las cartas de amor
atadas con un lazo granate, ni las fotos
que le hice desnuda. Se marchó y no sé dónde
buscarla, pero sé que seguiré buscándola
hasta que los sabuesos de mi amor la descubran,
cuando ya nada tenga arreglo.


Un poema de Luis Alberto de Cuenca







18/12/19

Les promesses d’un Récit





Les promesses d’un Récit , de Yoan Robin, es una instalación multimedia en la que una serie de proyectores enfocan imágenes o vídeos sobre libros físicos en papel, de modo que con cada programa estos libros son distintos.

Sobre el libro, a unos 2 metros de altura, una cámara acompaña al proyector. Sirve para detectar cuándo el usuario pasa la página y lanzar, en ese momento, las nuevas imágenes.