22/8/17

RITa




RITa, es una colección de rutinas que permiten generar automáticamente textos electrónicos desde diversos criterios o métodos de generación. La librería RITa suministra una manera sencilla (en el sentido de que es similar a programar con javascript
) de manejar lenguaje natural programado. Por ejemplo, permite crear textos en base a cadenas de Markov mediante una función "markov" aplicada a un texto cualquiera. O mediante minería de datos en grandes corpa textuales, análisis de texto (léxico, fonemas, etc.), generación de gramáticas libre de contexto, variaciones sintácticas, etc. . Es de uso libre y puede descargarse desde GitHub. 


Está programado para el idioma inglés, aunque con resultados peores puede ser usado con otros idiomas.

Creado con Java y javascript, es compatible con varias plataformas: Android, P5.js, Node, etc. 


La web de RITa puede encontrarse en este enlace.



21/8/17

LepraCursor






Lepracursor es un juego que pretende invertir el funcionamiento habitual de un hipertexto. En efecto, en un hipertexto, cada vez que actuamos con el cursor del ratón sobre un enlace, se salta a una nueva página. Con Lepracursor, cada vez que se activa un enlace no se salta a ninguna nueva información sino que es el cursor es el que se duplica y bifurca. Un experimento en javascript.

Puede jugarse con esta aplicación desde este enlace.


20/8/17

Crystal Universe




Crystal Universe , del grupo artístico japonés teamLab es una muy interesante y espectacular instalación formada por una red muy amplia de lámparas que se van encendiendo o apagando en función de la interacción con el usuario, el cual circula por entre el bosque de luces. La persona puede ordenar instrucciones mediante un dispositivo móvil y crear mundos visuales realmente mágicos que la rodean y generan una atmósfera imaginaria muy hermosa. 

El vídeo adjunto muestra bien el efecto conseguido.






19/8/17

Abra: a living text



Abra: a living text, de Ian Hatcher, es un poemario interactivo para la plataforma Ipad (e Iphone) que tiene más de juego interactivo que de literatura. El lector juega con las palabras que aparecen en pantalla de modo que con cada acción, los textos se mueven y reconfiguran en nuevos significados. Asimismo, el usuario puede introducir nuevas palabras que se añaden a la base de datos enriqueciendo la capacidad combinatoria del generador de textos.

Puede descargarse desde la Itunes.





17/8/17

From Beethoven to Bill Evans: Western Harmony Simplified



From Beethoven to Bill Evans: Western Harmony Simplified, de Tom Regis es un interesante manual de armonía musical en el que se pasa revista, con multitud de fragmentos de partituras, a la evolución de los acordes entre los siglos XIX y XX.  Un análisis que parte de la música del periodo clásico para terminar en el jazz y que utiliza numerosos ejemplos al piano para mostrar los conceptos señalados. Hay también una lectura transversal que une formas de componer en Beethoven u otros compositores clásicos con motivos igualmente usados en el jazz o en músicos como Coltrane.

El libro cubre desde los conceptos iniciales de escala diatónica y creación de acordes de tercera hasta la evolución de acordes de séptima, disonantes, escalas menores, el uso de la dominante en el blues, acordes aumentados y disminuidos, acordes típicos del jazz, etc.

Una obra interesante que, naturalmente, precisa un cierto conocimiento musical para poder ser leída y entendida.




 

16/8/17

Sunset





Sunset is dressing in yellow,
starlings are playing with drawings,
the table is ready, the wine is so mellow,
the breeze is humid, sensual, voluptuous…

You know what I’m craving.

… but you are not here…

…and the magic is fading.




14/8/17

LACompLing 2017: Logic and Algorithms in Computational Linguistics



A finales de esta semana, el 14 y 15, se celebra en Estocolmo el foro LACompLing 2017: Logic and Algorithms in Computational Linguistics durante el cual varios expertos analizarán diversos aspectos de la gramática computacional. Habrá conferencias y talleres.

Entre los temas a tratar están la definición de teorías computacionales del lenguaje, la sintaxis computacional, semántica por ordenador, interfaces hablados, algoritmos de parsing, generación automática de texto, aprendizaje artificial del idioma, neurociencia computacional de la lengua, traducción automática y modelos computaciones del habla entre otros.


En este enlace puede leerse la página del evento.





  

12/8/17

Topography of Dante's Inferno



Topography of Dante's Inferno, de la sociedad italiana Alpaca, es una infografía interactiva sobre los cantos correspondientes al infierno de la Divina Comedia de Dante. Programado en HTML5, javascript y CSS3 funciona en Chrome. El proyecto ha sido galardonado este año con la medalla de oro en la IIID Awards 2017 por el International Institute for Information Design.

La aplicación permite navegar por gráficos esquemáticos, con un estilo de iconos sencillos, que recorren todos los cantos, pudiéndose ampliar cada zona hasta llegar a los versos (o, el tipo de pecadores que han caído en manos del diablo) que se desean leer. Estos aparecen en pantallas adicionales, existiendo dos versiones, la original en italiano y una traducción al inglés. 

Puede experimentarse desde este enlace.







10/8/17

AudioBook Maker





AudioBook Maker es un software gratuito que permite pasar un texto a voz. Sobre su pantalla de trabajo, basta pegar el texto que se desea convertir a audio para que el sistema comience a vocalizarlo. Evidentemente, el ritmo y tono suena algo robótico, sin las entonaciones e intenciones de un verdadero locutor humano pero sirve para la función. Es posible efectuar diversos ajustes, como el tipo de voz (masculina, femenina), la velocidad de lectura, el tono de la voz, etc. Es posible generar archivos MP3 o WAV. Permite añadir diccionares privados para pronunciar palabras muy específicas que el motor de audio no pueda traducir bien. 

Más información en este enlace.


9/8/17

Un cómic para ciegos




Los libros en Braille son bien conocidos. Pero hacer un cómic, visual, donde los dibujos son más importantes que los textos, en Braille es una tarea que parece imposible.

Francesc Capdevila lo intenta en el libro A boat tour/Tour in barca, que el Instituto Ramón Llull presentó hace unas semanas en Venecia. En este libro, los textos están impresos en el alfabeto Braille convencional mientras que los gráficos se crean mediante relieves de líneas y trazos, a fin de que la persona pueda imaginar dicho dibujo. No está claro si estas personas aquejadas de falta de visión imaginan lo mismo mediante esta actividad táctil que otra persona que ve la imagen. Para diseñar el libro, Capdevilla contó con la ayuda de ciegos reales que fueron contándole cómo experimentan ellos la realidad a través de los otros sentidos y cómo pueden interpretar una imagen sólo con los dedos. Asimismo, el autor paseó en barca con una invidente que le fue relatando lo que sentía y experimentaba durante el trayecto por los canales venecianos. En función de esas experiencias, se han creado los relieves del libro. 

Más información en este enlace.