13/11/18

Holes



Holes es una web que muestra un poema de 10 sílabas cada día y esto desde el año 2006 hasta la actualidad. Creado por el irlandés Graham Allen, su perseverancia es realmente notable. Aunque no puede decirse que los versos tengan un alto valor poético, el conjunto sí crea un catálogo histórico de esos doce años porque suelen referirse a hechos de cada época, una escritura en cierto modo biográfica.

Puede leerse desde este enlace.




12/11/18

Déraciné



Déraciné es un juego narrativo que utiliza técnica de realidad virtual. Una historia de muertes en una escuela en la que el lector toma el papel de un alma en pena que vaga por las clases. En esta exploración se le va informado al jugador de hechos y datos, puede coger elementos del escenario e interactuar limitadamente con los protagonistas digitales. Una historia nada lineal con continuos saltos en el tiempo.

Lo más interesante de la aplicación es el uso de la realidad virtual y lo detallado de la simulación del mundo virtual. No tanto, la trama literaria. En definitiva su objeto es jugar más que leer.

La plataforma necesaria es la PlayStation Move con los controladores de movimiento y usa el método de "teletransporte" habitual en aplicaciones VR (una visión más técnica de este método en este enlace)

Más información en este enlace.





6/11/18

Left





Left, de Josia Roncancio, es un pequeño texto digital en el que la animación minimalista de un bailarín - la persona en la vida- se va cruzando con otros numerosos bailarines, quedándose sólo a veces, interactuando otras, bailando juntos o pasando desapercibido. 

El juego, programado, en HTML, tiene una estética de las VGA antiguas y la interacción se limita a poder mover a la figura central en las cuatro direcciones mientras aparecen textos que hablan de ese baile que nos toca en la vida y se escucha una musiquilla bastante machacona.

Puede verse en este enlace.







5/11/18

Sobre la tiranía



Sobre la tiranía, (Galaxia Gutenberg, 2017), de Timothy Snyder, es un interesante ensayo sobre cómo una democracia puede perder sus valores y devenir en tiranía, una obra que quiere ofrecer directrices básicas a los individuos para que sus reacciones instintivas dificulten la pérdida de la libertad. Así, los propios títulos de sus 20 capítulos son ya significativos: "No obedezcas por anticipado", "Defiende la instituciones", "Cree en la verdad", "Recuerda la ética", "Contribuye a las buenas causas", "Presta atención a las palabras peligrosas", "Lee libros", etc. centran esas reglas básicas que no deberían olvidarse, a juicio del autor, para impedir el avance de totalitarismos y populismos. Hay que ser consciente de que la democracia no está garantizada, que hay que defenderla cada día. Que lo que ya ha ocurrido puede volver a ocurrir.

Sin duda, es un libro escrito en un entorno muy concreto, cual es la sociedad americana - con sus miedos y fobias hacia Rusia o China, su concepto de familia y vida-  y el ascenso del Presidente Trump, pero sus reflexiones y consejos son extrapolables y universalizables en general. Consejos que pretenden prevenir con antelación lo que luego ya es inevitable de parar si no se ha detenido a tiempo. El resumen es, en el fondo, piensa por ti mismo y no te fies de una sola versión, no seas obediente, no seas borrego, no seas masa, lee, contrasta, infórmate desde fuentes diversas. Como el autor escribe, "La postverdad es el prefascismo". 

Es una visión desde el punto de vista de una sociedad rica y acomodada, la norteamericana, pero no por ello menos aplicable, aunque no se profundiza en qué ocurre cuando los principios morales de una sociedad son muy divergentes. Probablemente, estos consejos no son útiles en sociedades dictatoriales ("defiende las instituciones" en la Alemania nazi, por ejemplo, no parece el mejor consejo) y el libro adolece de una búsqueda kantiana de lo que es el bien o el mal, de discutir también cuándo los principios éticos no son correctos. No basta seguir "la ética profesional". Esta debe ser la buena.

Son capítulos cortos, escritos a modo de columna periodística y aderezados con referencias históricas que muestran en la práctica qué ocurre cuando se olvidan los principios básicos citados.





Loss of Grasp




Loss of Grasp, de Serge Bouchardon es una aplicación interactiva que juega con metáforas de sentir la vida sin control haciendo que los textos, sonidos, comentarios y gráficos se activen de una manera u otra, más o menos aleatoriamente, en función del movimiento de cursor, en función de las decisiones de usuario y su interacción con la máquina. Estilo minimalista.

Hay versiones en francés, español e italiano.

Escrito en Flash (recientemente, el autor ha creado una versión en HTLM).

Puede leerse desde este enlace.









2/11/18

Poesía molecular





Christian Bök es el artista y poeta contemporáneo canadiense que propone The Xenotext, un poema grabado en moléculas de ADN. Una vez establecida una correlación entre las letras y el código genético, la cadena de ADN modificada se inyecta en  una bacteria (en concreto, la Deinococcus radiodurans) siendo esta la que, a partir de ese momento, la reproduce automáticamente. Esta bacteria se caracteriza por su altísima resistencia pues es capaz de sobrevivir en entornos extremadamente hostiles. Quizá esta poesía experimental "viviente" pueda llegar mucho más allá en el tiempo y el espacio que los seres humanos.

En este libro puede leerse el largo desarrollo multianual de este proyecto.

Interesante también, la presentación en vídeo del proyecto: