31/8/15

Una página de Babel





Una página de Babel, de Nick Monfort, es un pequeño programa en javascript que crea texto combinando letras y signos de puntuación en una metáfora de la obra de Borges,
Una biblioteca de Babel.

El programa combina las letras en las proporciones del trabajo original de Borges aunque el resultado no es nada que pueda compararse al español (ni a cualquier otro lenguaje) ya que las "palabras" formadas son ininteligibles y, por tanto, sin valor literario.

Puede accederse a este experimento desde este enlace.


30/8/15

Con el agua al cuello



Con el agua al cuello, (Tusquests, 2011), de Petros Márkaris es una novela a medio camino entre la historia policíaca y la crónica social. De hecho, la investigación de los sucesivos asesinatos de personas relacionadas con la banca sirve para que Márkaris intercale una vívida descripción de la vida de la Atenas de hoy, sumida en la crisis, cercada por las  medidas de austeridad y por la vigilancia de la Troika. Desde este punto de vista, es una obra de plena actualidad.

En su vertiente de novela negra es la séptima entrega de las aventuras del comisario Kostas Jaritos, el personaje creado por el escritor griego. Hay poca violencia explícita, no hay policías alcoholizados ni mujeres fatales, no hay sordidez. Nada de conspiraciones complejas del alto poder. Todo es más natural, más como el mundo es en realidad. Venganza, envidia, interés, lo de siempre. Banal, incluso, como lo es la investigación y la resolución del caso.

Se trata de una narración de ritmo rápido que, a pesar de algunas descripciones tediosas sobre el caos circulatorio de Atenas, se lee de un tirón, con un lenguaje sencillo, a veces coloquial, pero correcto y adecuado a la atmósfera que se describe. No faltan las intrigas de los políticos para aparentar y la crítica social al pasado y presente del país. Hay referencias a España que dan a entender que los griegos nos consideran estar cerca de su situación, casi en el mismo barco. 

Márkanis reflexiona sobre cómo se ven y sufren las restricciones en la calle, utilizando para ello diálogos y anécdotas. A ratos crónica periodística, a ratos novela negra, su mérito reside, sobre todo, en describir las preocupaciones del griego de a pié ante la situación económica, sin que resulte  aburrido. Una novela, en cualquier caso, ligera.




29/8/15

10 Years After Katrina





10 Years After Katrina es un ensayo periodístico multimedia publicado por el New York Times que sigue el mismo modelo que otros que ya han sido comentados en Biblumlitearia, como The Jockey o SnowFall.

Utiliza también la técnica del parallax para ir mostrando en función del scroll vertical, imágenes, los textos del documento, vídeos, mapas y sonidos con lo que realmente la historia queda acertadamente enriquecida. En este caso, la narración sigue siendo la médula dorsal del trabajo pero los componentes multimedia adicionales la hacen más completa y más inmersiva.

Un buen trabajo, escrito por Campbell Robertson y Richard Fausset que han utilizado fotografías y vídeos de numerosos profesionales.





28/8/15

Birdly




Birdly es una instalación de realidad virtual que permite a una persona sobrevolar Nueva York como si fuese un pájaro. Para ello debe tumbarse sobre un simulador y agitar sus manos-alas como si de un ave se tratara. El usuario porta unas gafas de realidad inmersiva con las que puede sentirse como si de veras estuviese volando, a falta de simular los efectos que la gravedad y la aceleración provocan sobre nuestro estómago y el resto del cuerpo.

El enlace de la compañía que propone el simulador es este. Ha sido creado por Max Rheiner y la  Zurich University of the Arts en Suiza, junto a Thomas Tobler y Fabian Troxler. El equipo ha sido presentado en el Museum of the Moving Image de Boston.






27/8/15

Webvisions




Entre los próximos días 23 y 25 de este mes, tendrá lugar en Chicago el evento Webvisions Chicago, un foro que explora el futuro del diseño y creación de contenidos en el mundo digital. En esta ocasión se incluyen conceptos muy en boga como el Internet de las cosas o el desarrollo de aplicaciones de uso social. Las ponencias no olvidan tampoco el lado empresarial de estos desarrollos.


La web oficial de Webvisions está en este enlace.


26/8/15

Especially Heinous: 272 Views of Law & Order SVU




Especially Heinous: 272 Views of Law & Order SVU, de Carmen María Machado es una historia que está disponible en papel y en Internet. Tiene la particularidad de que está contada como 
si se tratase de una guía de programación televisiva en la que el resumen de cada capítulo es en realidad el texto de la novela. Original.

La versión on-line puede leerse en este enlace. La versión en papel puede leerse en este número de The American Reader</>.






24/8/15

Libros impermeables





En el verano, leer en la playa, en la piscina o cerca del agua es habitual y todos sabemos que el papel y el agua no hacen buenas migas. 

Bibliobath propone una colección de literatura clásica impresa en un material plástico hecho de polipropileno pero lo suficientemente delgado y con la textura apropiada para que siga pareciendo papel a la vista y el tacto. Antes de lanzar el producto al mercado se han hecho, asimismo, pruebas de resistencia al agua a alta temperatura o con jabones por si el libro acaba dentro de la lavadora o de un hot tube.

La web de la compañía se puede ver en este enlace.


23/8/15

The Secret Language of Desire




The Secret Language of Desire, de Megan Heyward, es un aplicación para Ipad en la que se puede navegar a través de 27 micro historias enriquecidas con pequeños componentes interactivos que buscan intensificar la atmósfera sugerida por cada texto. Las interacciones aprovechan las posibilidades de pantalla táctil y de control giroscópico de la tableta, lanzando animaciones, sonidos y gráficos interactivos. 

 Puede comprarse desde la tienda de Apple.


20/8/15

TyranoBuilder Visual Novel Studio




TyranoBuilder Visual Novel Studio es un programa de diseño y escritura de narraciones gráficas, cómics digitales, novelas visuales, en las que el interface, muy intuitivo, permite ir creando las diversas pantallas que recorrerá la narración de forma muy sencilla, arrastrando imágenes sobre la pantalla y creando una línea de tiempo. Es multiplataforma, con lo que las historias generadas correrán en Windows y en OS. Está customizado en varios idiomas, incluido el español. 

El sitio oficial de la aplicación puede verse en este enlace. Un pequeño tutorial puede verse en este video.





19/8/15

When We Love Like Teenagers, We Grow Like Strangers





When We Love Like Teenagers, We Grow Like Strangers, es una historia interactiva visual. El usuario controla cuál de los personajes puede hablar y contar su versión. Se trata de dos adolescentes, Siobahn y Marsden, cuya relación pasa por tiempos difíciles. La forma en que el usuario autorice a hablar a los protagonistas modifica también el curso de la historia. Ambos personajes aparecen a cada lado de la pantalla y el lector selecciona a quién desea escuchar y con qué objetos puede interactuar. 

Una aplicación interesante desarrollada por los colectivos Yeuxdessirene y SolonCubed con música de Aaron Oliver Lee.  

Se trata de un ejecutable (.exe) con los miedos de seguridad que ello puede conllevar. Para descargarlo, puede acudirse a este enlace.


18/8/15

Seeds and Solutions




Seeds and Solutions, de Caelyn Sandel, es un relato de ficción interactiva en el que no hay que adivinar qué palabras u órdenes entenderá el parser sino que las alternativas se marcan como enlaces. Esto no implica que la narración sea trivial por cuanto que es preciso hallar los caminos que nos permitan encontrar los aprovisionamientos necesarios y es fácil caer en bucles que no conducen a ninguna parte.

Una interface frugal, de puro texto y siempre con la misma estética. Sin embargo, hay que citar su diseño líquido que adapta el tamaño del texto a la pantalla.

Para acceder al relato, puede utilizarse este enlace.



17/8/15

Libro digital recopila un diario publicado en Twitter



Hace unos meses, Carlos Hernández publicó - tuit a tuit- la historia de su tío Antonio Hernández en el campo de concentración de Mauthaussen, una iniciativa que logró una gran cantidad de seguidores que, día a día, leyeron y se conmovieron con las desdichas del prisionero. Sus memorias son un grito a la conciencia histórica del mundo.

Ahora, una vez finalizada la experiencia en Twitter, Ediciones B publica un libro digital que compila todos los mensajes en 127 páginas. Se incluyen los textos y las imágenes que se fueron subiendo a la red social. El libro puede descargarse gratuitamente en el siguiente enlace




16/8/15

Radikal Karaoke




Radikal Karaoke de Belén Gache es un relato multimedia que combina textos, imágenes, vídeos, animaciones, ficheros de sonido y efectos especiales que se activan mediante la interacción con el lector. Un trabajo en donde se pide al usuario que lea en voz alta una serie de poemas mientras visualiza el contenido en pantalla, una especie de - como indica su nombre- karaoke literario. Dichos poemas se generan combinando frases memorizadas. Se dispone de un panel de mandos con bastantes opciones.

Evidentemente, el sistema debe poder acceder a la cámara y al micrófono para poder evaluar lo que el usuario hace. Para poder hacerlo, pide permiso al usuario. 

 Disponible en español e inglés.

Programado en Flash. Puede accederse desde este enlace


  

9/8/15

El infierno de Dante en un mapa





Recorrer el Infierno que Dante describe en La Divina Comedia es como visitar un laberinto lleno de lugares específicos para cada pecados, cada uno de ellos con sus tormentos y sus agonías. Y, dado que el pecado es variado y llena toda la vida del ser humano, el infierno es también vasto y complejo. Sus nueve círculos, terroríficos y tan bien descritos por el poeta, han sido ahora plasmados en un mapa gráfico por Dan Soultrader.

En este enlace puede verse el mapa completo a alta resolución.




7/8/15

RegExr




RegExr, de Grant Skinner, es un programa on-line que permite construir y verificar la corrección de sentencias regulares en inglés. Es, en definitiva, un corrector avanzado con muchas más posibilidades que los habituales diccionarios. Permite visualizar los resultados de los cambios en tiempo real, nos da información en ventanas emergentes a medida que recorremos el texto y tiene una base de datos dinámica para ir aumentando las frases y datos que puede manejar.

En este enlace, puede encontrarse más información.



6/8/15

20th Conference on Formal Grammar






Los próximos días 8 y 9, sábado y domingo, se celebra en la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, la en conjunción con la 27th European Summer School in Logic, Language and Information , que se celebra del 3 al 14 también en Barcelona.

El programa completo puede verse en este enlace. Las conferencias analizarán nuevos métodos de parsing gramatical, simulaciones matemáticas del lenguaje, sintaxis por capas, gramáticas no lineales o gramáticas en el lenguaje médico entre otros asuntos.



 

5/8/15

Call me Shirley





Call me Shirley, de Orteil, es un generador de texto automático que va combinando palabras de un diccionario para crear frases breves. Estas frases se van mostrando en pantalla, una a una con cada click del ratón, sobre un fondo negro. El lector sólo puede interaccionar con el programa para hacer avanzar la visualización de la siguiente palabra.
Puede encontrarse en este enlace.

4/8/15

Twittering from the Circus of the Dead




Twittering from the Circus of the Dead, de Joe Hill es una novela en papel compilada a partir de una historia contada en tweets. Ciencia ficción con zombies de las muchas que pululan por la literatura y el cine. De hecho, los derechos de esta obra están ya vendidos para hacer una película. De lectura rápida con frases que entran en la longitud permitida por Twitter. 

Puede adquirirse en este enlace de Amazon.





3/8/15

Eveline, fragmentos de una respuesta



Eveline, fragmentos de una respuesta, de Marina Zerbarini, es un hipertexto sobre textos de Joyce, en concreto dos de sus cuentos, Eveline y Un triste caso. El trabajo combina imágenes, textos, videos y sonidos de modo que la lectura que el lector elija mediante la secuencia de enlaces, cambiará de una u otra manera lo que se ve en pantalla. Por un lado, los cuentos pueden leerse de manera secuencial convencional si se eligen los enlaces que llevan a los ficheros en la red (tanto en español como en inglés) pero, por otro, pueden ser leídos de manera aleatoria a través de la opción en que el ordenador muestra un párrafo buscado al azar mediante un algoritmo. Asimismo, incluye un motor de diálogos capaz de contestar someramente a texto introducido por el lector. Existe también un blog para que el usuario pueda interactuar. El resultado de estas lecturas forman cadáveres exquisitos que pueden guardarse.

La obra fuerza la aleatoriedad mediante una estructura compleja de enlaces en capas. La música de fondo se ubica dentro del repertorio contemporáneo: Cage, SchOmberg, Glass, Pozzati, etc. 

Eveline, fragmentos de una respuesta fue escrito en el año 2004.


2/8/15

Scroll Thief



Scroll Thief, de Daniel Stelzer, es una aventura conversacional  programada en Inform. Basado en la Enchanter Trilogy, es un juego narrativo complicado porque antes de poder avanzar hay que conseguir algunos conocimientos que no son evidentes. Como es normal en la IF, este juego puede ser adictivo si uno es perseverante o aburrir rápidamente si uno se cansa de intentar que el parser le comprenda. Hay que reconocer que en este trabajo hay una lógica razonable que permite seguir con el juego y que una de sus fortalezas es la amplitud de posibilidades y acciones, un universo virtual considerablemente grande. Hay algunas inconsistencias en el programa y, a mí, me ha funcionado solamente en Chrome.
   
En este enlace, puede verse una transcripción de una sesión.


1/8/15

The Generative Literature Project




The Generative Literature Project, es un proyecto financiado por crowfunding para crear una novela que hable sobre un asesinato. Una novela interactiva, con claros componentes de juego ("ganmificación") y que se irá desarrollando colaborativamente a lo largo del tiempo.

Es un proyecto creado por Frederick Cope y Michelle Kassorla que comenzó a finales del pasado año y que está siendo publicado por Hybrid Pedagogy. Participan alumnos de Estados Unidos, las islas Marshall y Puerto Rico.

Una historia que se desarrolla en la ciudad ficticia de Theopolis y en la cual aparecen informaciones fragmentadas, imágenes, sonidos que nos van indicando los motivos, hechos y coartadas de los personajes.

En este enlace se puede leer sobre el proyecto y en este otro, cómo avanza.