4/2/25
Siempre pueda verte ante los ojos míos
Hoy
Ojalá los calendarios no tuvieran esta fecha. Ojala, vientos amigos hubiesen arrancado todas las hojas de todos los calendarios de todos los años de tal día como hoy. Ojala nunca hubiese ocurrido. Los malos duendes de la melancolía, la desesperanza y el dolor rebuscan hoy por los cajones de mi memoria y te evocan. El universo te recuerda. El cosmos llora. Yo lloro. Y las artes de toda la historia confluyen para honrarte cuando llega este día.
Los timbales y las trompetas de Purcell fueron musicados para ti, para ser escuchados en tu honor.
El grito final de muerte helada de La Boheme era por tí.
1/2/25
The Book of the Duchess - Hypertext edition of the four witness version
The Book of the Duchess - Hypertext edition es una comparación digital e hipertextual de cuatro versiones de El libro de la Duquesa de Geoffrey Chaucer. En concreto, las 4 versiones comparadas son MS Tanner 346: A Facsimile by Pamela Robinson; Bodleian Library MS Fairfax 16 by John Norton Smith; MS Bodley 638: A Facsimile by Pamela Robinson y Thynne 1532 Edition on ProQuest.
Su objetivo principal es analizar las diferencias textuales entre dichos documentos. Todas las grafías son las que aparecen en el manuscrito, con las numeraciones encabezadas sólo en la edición de Thynne por ser la más larga. Existen llamadas hipertextuales que llevan a otros documentos, enciclopedias (como la Británica) o a diccionarios que esclarecen el significado de palabras o frases.
El libro de la Duquesa es un poema de visión onírica que cuenta la historia de un hombre que se queda dormido y sueña con una cacería, donde se encuentra con un caballero apenado que le cuenta la historia de su amor perdido.
Puede accederse desde este enlace.
30/1/25
X Simposio de la ASETEL
Hoy y mañana se celebra, en Cádiz, el X Simposio de la Asociación Española de Teoría de la Literatura. Tendrá lugar en la Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad de Cádiz y será dirigido por la doctora María Isabel Morales Sánchez. En esta edición, expertos de España y Portugal analizaran, especialmente, las transformaciones experimentadas por la literatura en sus modos de entender y contar la realidad, en un mundo técnico donde la realidad textual ha expandido su espacio a otras posibilidades, marcadas por la hibridez y la interdiscursividad.
El programa completo de ambas jornadas puede leerse en este enlace.
Más información en este otro enlace.
E-reader Kobo Clara Colour
28/1/25
DeepSeek, rendimiento excelente sin grandes recursos
25/1/25
Literatura e Tecnologia: Futuros (im)possíveis
Desde el 23 al 27 del próximo mes de junio se celebrará el Simposio sobre literatura y tecnología, con el título de Literatura e Tecnologia: Futuros (im)possíveis. Tendrá lugar en Manaos.
El simposio llega a su cuarta edición y pretende reunir estudios sobre las relaciones que pueden establecerse entre los campos de la literatura y la tecnología, particularmente la digital. Campos como la literatura electrónica, la literatura en red, la aplicación de la IA a la escritura, la catalogación de corpa, etc. tienen cabida en los debates.
En este momento está abierto el plazo de presentación de propuestas para su evaluación por el comité del simposio.
Más información en este enlace.
23/1/25
The Ballardian Tarot
The Ballardian Tarot, de Mike Bonsall, es un juego literario de naipes basado en la obra de J.G. Ballard.
Una vez tiradas las cartas desde un mazo dibujado, aparecen unas interpretaciones, más literarias que exotéricas y basadas en la pequeña obra de Ballard titulada "Aquello en lo que creo" (What I Beleive, en el original). Hay 22 cartas y 44 interpretaciones según se saquen por un lado u otro.
La primera carta representa "Un Mensaje del Tiempo Profundo". La segunda carta representa "Noticias de un presente agotado" y la tercera es "Las posibilidades de los próximos cinco minutos".
Puede leerse e interactuar con este tarot desde este enlace.
14/1/25
Aplicación de los transformers al estudio de la bioquímica evolutiva
Este post no tiene que ver con el lenguaje y, menos, con la literatura digital. ¿Por qué lo publico, entonces?
Es bien sabido que los grandes modelos de lenguaje, conocidos por su acrónimo en inglés, LMM, permiten generar texto en lenguaje natural que no existía previamente. Es decir, las redes neuronales que están en el corazón de un LMM no funcionan extrayendo textos de una base de datos conocida para responder a alguna pregunta de un usuario con una frase ya existente en algún sitio, sino que generan texto nuevo en base a las relaciones y pesos matemáticos establecidos entre los millones de nodos que componen la red neuronal. Ya hemos visto en numerosas entradas anteriores de Biblumliteraria, cómo la creación de texto es siempre muy correcta en lo gramatical y sintáctico, simulando de manera creíble el lenguaje humano real, aunque en muchas ocasiones carezca de creatividad e interés literario, algo que ocurre también con muchísimos humanos.
Pues bien, ¿Qué pasaría si usásemos la misma técnica de transformers en el campo de la bioquímica , pero haciendo que los tokens no fuese palabras o signos lingüísticos, sino conjuntos de la estructura de las proteínas?
Las redes neuronales, por mucho que se empeñen los titulares de marketing, no son inteligentes y no piensan. Lo único que hacen es generar millones y millones de relaciones de probabilidad entre tokens que, para el ordenador, son conjuntos de ceros y unos. A la red, le da igual qué signifique el token. A la matemática que gobierna el proceso le da igual si ese token representa una palabra, un color, un sonido o una estructura proteínica. Por ello al igual que en su uso en lenguaje natural, ejecutará su proceso y propondrá una sucesión de salida que será la concatenación de esos tokens, en este caso de esos bloques de las proteínas. Esta salida, esta respuesta al problema, será, como ocurría con un texto, verosímil y posible, correcta estructuralmente.
La empresa EvolutionaryScale ha creado un modelo neuronal de este tipo, denominado ESM3 (por Evolutionary Scale Model 3).
En este caso, el modelo se ha entrenado no con un corpus textual sino con un corpus bioquímico compuesto por 3150 millones de secuencias de proteínas, 236 millones de estructuras y 539 millones de proteínas con sus funciones asociadas. De este ingente volumen de datos, se han establecido 771.000 millones de tokens.
Este modelo permite estudiar la secuencia, estructura tridimensional y función de cualquier combinación. Nótese que se obvian los aminoácidos y que se comienza en bloques más elevados. Esto es científicamente relevante porque la función que una proteína llega a desarrollar depende, por supuesto, de los aminoácidos que componen la proteína pero, sobre todo, de las estructura geométrica, de los pliegues que forman esos aminoácidos al unirse, y del orden, de la secuencia, en que se unen. Al respecto hay que citar, los recientes éxitos de AlphaFold, la red neuronal desarrollada por Google DeepMind, capaz de estudiar dichos plegamientos con una precisión y rapidez no alcanzable por métodos manuales.
ESM3 ha permitido realizar una simulación acelerada de la evolución de las proteínas a lo largo de millones de años. Uno de los resultados más relevantes es que ESM3 ha "descubierto" una nueva proteína fluorescente en el color verde de la familia GFP (por Green Fluorescent Protein), que no existe en la naturaleza y que es en al menos un 50% diferente a otras proteínas fluorescentes como las que se encuentran en algunas medusas (el descubrimiento de las GFP mereció el Nobel de Química del 2008). Esta nueva GFP representa la evolución de unos 500 millones de años si la naturaleza hubiera seguido por esa potencial rama de desarrollo o tiempo del futuro si es que la biología sigue este camino a partir de ahora.
La nueva GFP no es una pequeña variación de las existentes en la naturaleza. Es tan distinta que se puede considerar totalmente nueva. Tan diferente como pueden resultar los animales de hace 500 millones de años y los de ahora.
Las posibilidades son enormes. Podremos simular evoluciones futuras en poco tiempo y, quizá, descubrir proteínas que ni existen ahora ni existirán en mucho tiempo dejados al azar de la evolución natural, y que sean beneficiosas para la salud o la vida en general.
El artículo científico completo que narra este modelo puede hallarse en este enlace.
ESM3 está disponible en versión beta para los investigadores, a través de una API.
Así que, aunque este desarrollo no tenga que ver con el lenguaje o la literatura digital, sí podemos decir que tiene relación con los métodos de IA para tratar el lenguaje y que, metafóricamente, produce creaciones literarias en el arte de combinar proteínas. Cuán buenas son estas creaciones nos lo dirá el tiempo que es el crítico más implacable.
12/1/25
Toolformer
Se ha publicado un artículo científico sobre una nueva aplicación de inteligencia artificial denominada Toolformer, desarrollado por investigadores del Meta AI Research y la Universitat Pompeu Fabra. El primer autor del paper es Timo Schick.
Puede leerse completamente en este enlace.
Como es bien sabido los grandes modeles de lenguaje LLM ofrecen buenos resultados en muchas tareas que requieren el uso del lenguaje natural, "comprendiendo" la pregunta y respondiendo de manera sintácticamente correcta, aunque en ocasiones con textos que se alejan de la verdad en lo que ha venido a llamarse alucinaciones de la red neuronal.
Sin embargo, todos estos modelos tienen varias limitaciones inherentes como, por ejemplo, la incapacidad de acceder a información actualizada sobre acontecimientos recientes y la consiguiente tendencia a "inventar" para dar una respuesta sea como sea, es decir a alucinar. Asimismo, presentan dificultades de comprensión de lenguas con pocos recursos en el corpus, la falta de conocimientos matemáticos para y el desconocimiento de la la progresión del tiempo
Una manera de solventar dichos problemas sería dotar a la red neuronal de la capacidad de utilizar aplicaciones externas que le permitieran acceder a datos no usados en la fase de entrenamiento. Por ejemplo, el acceso a la red on-time, le permitiría encontrar datos actualizados y evitar respuestas contradictorias con la realidad actual. El acceso al calendario del ordenador local, le permitiría evitar contradicciones temporales, la posibilidad de usar la calculadora que cualquier ordenador tiene, evitaría errores matemáticos. Incluso, el acceso y la capacidad de interactuar con programas matemáticos especializados como MathLab le permitiría cálculos complejos. O interactuar con cualquier software en general.
Toolformer viene, precisamente, a desarrollar este proceso de acceso a aplicaciones externas. En este estudio se han tenido en cuenta dos factores que los autores consideran importantes: la capacidad de que ese uso de programas externos pueda ser hecho sin intervención humana y la conservación del uso general de los datos de entrenamiento, haciendo que sea la propia red neuronal la que decida cuándo llamar a aplicaciones externas o decidir que basta con la información de la red.
Para el desarrollo de Toolformer, se parte de una idea ya existente en desarrollos previos, cual es el utilizar grandes LM con aprendizaje en contexto para generar conjuntos de datos completos desde cero. Por ejemplo, alimentando la red con un conjunto de ejemplos escritos por humanos sobre cómo se puede utilizar una API, dejamos que un LMM desarrolle por sí mismo un enorme conjunto de datos de modelado lingüístico con posibles llamadas a dicha API. A continuación, se determinan cuáles de estas llamadas al modelo son útiles para predecir futuros tokens. Por último, el propio LMM usa las llamadas a la API que considera útiles.
10/1/25
NarraScope 2025
Hasta el 7 de febrero está abierta la convocatoria para presentar trabajos que puedan exhibirse o ponencias que puedan expresarse en la edición NarraScope del 2025, la cuál tendrá lugar del 20 al 22 de junio en la Universidad Drexler de Filadelfia, en los Estados Unidos.
NarraScope es un evento centrado en el análisis y práctica de la narrativa interactiva, los juegos de aventura y la ficción interactiva reuniendo a escritores, desarrolladores y jugadores.
Pueden presentarse desde pequeñas disertaciones de 15 minutos hasta conferencias o grupos de discusión de hasta una hora.
Más información en el portal del evento, en este enlace.
9/1/25
Alien: Augmented Reality Survival Manual!
Alien: Augmented Reality Survival Manual!, de Owen Williams, es un libro de realidad aumentada que recrea la historia de la película Alien, de Ridley Scott, un clásico del cine de terror y ciencia ficción.
En este libro, mientras se narra la aventura, varias páginas disponen de marcadores de modo que al enfocarlas con una tableta o un dispositivo móvil se disparan vídeos, informaciones, o simulaciones de realidad aumentada. De estas últimas hay 7. Así, por ejemplo, cuando los cosmonautas de la encuentran el huevo de Alien, al enfocar la imagen, veremos cómo este se abre y nos ataca, igual que ocurría en la película. Las simulaciones se sobreponen a la imagen que la cámara esté visualizando de modo que la acción pasa de la nave Nostromo a nuestra habitación o al lugar en donde nos encontremos.
Claro, son simulaciones sencillas, esquemáticas. Nada que ver con el pavor con el que vivimos el original en la oscuridad de la sala de cine hace ya casi 50 años.
Más información en este enlace.
8/1/25
Paper Pro
El lector digital Remarkable Paper Pro presenta un diseño muy elegante y características técnicas más que razonables, aunque su precio es demasiado elevado. Se trata de una evolución de Remakable 2.
Sus características principales son:
- Pantalla de tinta electrónica a color Canvas Color
- Tamaño de pantalla de 11.8"
- Resolución de 229 ppi
- Microprocesador Cortex A53 a 1.8 Ghz
- 2 Gby de RAM
- 64 Gby de almacenamiento
- Batería de 5030 mah
- Latencia de 12 ms.
- Luz de fondo
- Simulación de 8 colores mediante combinación de píxeles de diferentes colores.
- 20.000 tonos de gris
- Estilete para tomar notas
A pesar de los años que pasan, la tecnología color de la tinta electrónica sigue sin progresar decididamente, con colores logrados a base de filtros que, indefectiblemente, los hacen aparecer tenues y con poca luminosidad.
7/1/25
ELO 2025 en Toronto
Se anuncia que la próxima edición de la ELO, la correspondiente al año 2025, tendrá lugar en Toronto entre los días 11 y 13 de julio, aunque compartirá sede con Kitchener-Waterloo, también en Canadá.
En esta edición el título es ELO25 @ 25: Love Letters to the Past and Future.
En este momento, está abierto el plazo para presentar ponencias, propuestas de conferencias, paneles, exhibiciones o talleres. Se solicitan ideas acerca de los archivos de literatura digital y cómo deben ser almacenados a prueba de futuro, futuras bibliotecas y técnicas e-lit para las tecnologías que aún no existen. Son bienvenidos los enfoques sobre cómo la e-lit propone preguntas, contextos y prácticas basadas en las artes y desarrollos tecnológicos. También son bienvenidos los trabajos que amplíen los límites de lo que la literatura digital puede aportar.
Más información en este enlace.
5/1/25
Las abarcas desiertas
Por el cinco de enero,
cada enero ponía
mi calzado cabrero
a la ventana fría.
Y encontraban los días,
que derriban las puertas,
mis abarcas vacías,
mis abarcas desiertas.
Nunca tuve zapatos,
ni trajes, ni palabras:
siempre tuve regatos,
siempre penas y cabras.
Me vistió la pobreza,
me lamió el cuerpo el río,
y del pie a la cabeza
pasto fui del rocío.
Por el cinco de enero,
para el seis, yo quería
que fuera el mundo entero
una juguetería.
Y al andar la alborada
removiendo las huertas,
mis abarcas sin nada,
mis abarcas desiertas.
Ningún rey coronado
tuvo pie, tuvo gana
para ver el calzado
de mi pobre ventana.
Toda la gente de trono,
toda gente de botas
se rió con encono
de mis abarcas rotas.
Rabié de llanto, hasta
cubrir de sal mi piel,
por un mundo de pasta
y un mundo de miel.
Por el cinco de enero,
de la majada mía
mi calzado cabrero
a la escarcha salía.
Y hacia el seis, mis miradas
hallaban en sus puertas
mis abarcas heladas,
mis abarcas desiertas
un poema de Miguel Hernández
Úrsula
Es bien sabido que la respuesta de los grandes modelos de lenguaje (LLM) es mejor si las preguntas están bien realizadas, con suficiente elaboración de las mismas y con detalles incluidas en ellas. Estas preguntas elaboradas son las que se denominan "prompts".
Úrsula es una aplicación que usa al propio ChatGPT como paso previo, lo que permite generar dichos prompts para su utilización en el ámbito educativo. Estas preguntas extensas se introducen, entonces, en el ChatGPT general para lograr una respuesta más correcta y elaborada de la red neuronal.
En definitiva, Úrsula es una instancia de ChatGPT que genera preguntas formuladas para guiarse a sí misma en la generación de contenido útil en contextos educativos, personalizando la entrada para obtener una mejor salida. De hecho, una vez registrados en Úrsula pasamos a una pantalla que parece ChatGPT pero que, en realidad, es una instancia especializada del LLM.
Desarrollado por J.J. de Haro, los prompts que el sistema crea son utilizables bajo licencia Creative Commons.
Utilizan la metodología R-I-T-A
Puede usarse desde este enlace. La web del autor está en este enlace.
Un ejemplo de uso:
Usuario: crea un prompt sobre enseñanza de los componentes de una célula para una clase de biología
Úrsula: Aquí tienes un prompt diseñado para enseñar los componentes de una célula en una clase de biología:
Eres una profesora de biología con un doctorado en ciencias biológicas y experiencia en didáctica de las ciencias. Tienes habilidades para explicar conceptos complejos de manera clara y atractiva, utilizando recursos interactivos y actividades prácticas.
1. Pregunta al usuario:
- ¿Cuál es el nivel educativo y la edad de los estudiantes?
- ¿Qué componentes específicos de la célula desea enseñar (por ejemplo, orgánulos, membrana celular, núcleo)?
- ¿Cuánto tiempo está disponible para la lección?
- ¿Hay recursos tecnológicos disponibles, como microscopios o aplicaciones educativas?
2. Con la información proporcionada:
- Diseña una actividad introductoria que explique los componentes celulares, utilizando ejemplos visuales y fáciles de comprender.
- Proporciona una descripción de los orgánulos y sus funciones, asegurando que sea adecuada para el nivel educativo indicado.
- Propón una actividad práctica, como observar células al microscopio o realizar un modelo celular con materiales reciclables.
- Crea preguntas interactivas o actividades de grupo para reforzar el aprendizaje, asegurando la participación activa de los estudiantes.
- Sugiere una estrategia para evaluar la comprensión, como un cuestionario breve o una presentación grupal.
3. Pregunta al usuario si el plan es adecuado o si desea realizar algún ajuste antes de finalizar.
Título: enseñanza de los componentes celulares
Descripción: Este prompt ayuda a diseñar una clase interactiva sobre los componentes de una célula. Incluye actividades prácticas, explicaciones claras y estrategias de evaluación para asegurar la comprensión. Ideal para cualquier nivel educativo, ajustándose a recursos disponibles.
¿Es esto lo que buscabas o necesitas algún ajuste? Puedes explorar más ideas en la Biblioteca Avanzada de Prompts Educativos.
El contenido tiene licencia Creative Commons BY 4.0, lo que permite usarlo, compartirlo y adaptarlo siempre que se dé crédito al autor. Más detalles en Creative Commons.
Como se ve, de una pregunta muy escueta, se genera un completo "prompt" con contexto y detalles.
3/1/25
Poetry Generator
También genera el título del poema.
Por ejemplo, proponiendo este prompt:
longing of a great love. She died long ago but still is present every day
el poema generado es:
In Shadows of a Love Unfading
In the quiet chambers of my heart she dwells,
An echo wrapped in tender, whispered spells,
Her laughter, like a breeze, still stirs the air,
A haunting presence, woven with despair.
The dawn unfolds, yet feels so bittersweet,
With every sunrise, I am pulled to seek,
The silhouette of her in the morning light,
A phantom figure, still my guiding sight.
Through autumn’s gilded leaves that softly fall,
I hear her voice—each rustle seems to call,
As memories, like petals, drift and twine,
In every sacred moment, she’s still mine.
At twilight’s hour, when shadows start to creep,
I feel her warmth, though she’s forever asleep,
In every star that twinkles in the night,
A million dreams where love took flight.
Yet, shadows deepen where once the sun did play,
And I, a lonely traveler, seek my way,
Her spirit dances, just a whispered sigh,
In dreams where time bends and love cannot die.
If love can span the chasm of the grave,
Then I am rich, for she’s the light I crave,
With every thought, I brush against her soul,
And in this longing, I am still made whole.
Though fate has stolen the warmth of her embrace,
In every heartbeat, I still find her grace,
For love, a deeper thread than life can sever,
Will bind us close, forever and forever.
En español, al proponer esto:
Miedo a la vejez que llega y a no haber vivido lo deseado
el resultado es:
Miedo a la Vejez
En soledad de un ocaso incierto,
donde el tiempo se desliza como sombra,
temo al susurro que la vida me trae,
la vejez que viene, poderosa y procelosa.
Las imágenes flotan en la bruma,
sueños olvidados, promesas marchitas,
en el espejo, rostros que envejecen,
historias no contadas, deseos sin cita.
Uno se aferra a los ecos del ayer,
cuando el brillo en los ojos desbordaba,
jugando en los campos de risa y alegría,
sin pensar en el peso del paso que avanza.
Las manos que acarician, ahora temblorosas,
las palabras que asoman, en ocasiones lejanas,
y el corazón late, con un eco de dudas,
preguntando en silencio: ¿viví lo que amabas?
Pero en la penumbra de esta incierta despedida,
se esconde la esencia de lo vivido,
los abrazos sinceros, las lágrimas reídas,
la levedad de un instante, lo inmenso compartido.
Miedo, sí, a la vejez que se arrastra,
pero también a la vida que se deja escapar,
pues los sueños marchitan, las horas se afianzan,
y en cada elección, renace la verdad.
Así que en la llegada de cada nueva caída,
abramos las alas al viento que nos llama,
que el miedo se convierta en canto y en vida,
y el ocaso llegue, como un regalo, sin drama.
Brindemos por lo que fue, por lo que aún será,
por las huellas en la tierra, por el amor que se da,
pues aunque el tiempo robe la juventud anhelada,
las memorias abrazadas jamás se irán.
Al contrario de lo que suele ser usual en los textos generados por LLMs, estos poemas tienen cierta direccionalidad, un clímax al cual se dirigen los versos, lo cual es un avance.
Puede utilizarse desde este enlace.
El sitio es incómodo de usar, con anuncios y ventanas emergentes por todos los lados.
1/1/25
David & Jonathan
David & Jonathan, de Tristan Willis, es un relato interactivo y multimedia con una maquetación estética cuidada y elegante.
Presenta varios cuadros clásicos (de Perkins Harnly, de Van Gogh, un bimbo Tagasode y John Flaxman), cada uno de los cuales representa un acto de la obra.
En dichos cuadros es preciso ir encontrando con el ratón pequeños retazos que se muestran en un icono adicional. Al encontrarlo, aparece una pantalla emergente que muestra un fragmento del texto de la narración. Cuando se encuentran todas las partes del cuadro en curso y se leen los fragmentos adjuntos, se salta al siguiente acto.
La historia narra la relación entre Jonathan y David.
Puede leerse desde este enlace.