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Narrar. Contar historias. Aunque nadie las lea. Siempre, contar.

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28/2/18

Guacamelee






Guacamelee, de DrinkBox Studio, es un juego narrativo con un interface "aracade" y basado en historias tradicionales mexicanas. De tanto en cuanto, aparecen diálogos escritos que el jugador debe gestionar para reaccionar de una manera y otra. 

Se trata sobre todo de un juego, siendo la faceta narrativa relativamente escasa. Eso sí, es un juego muy colorido.


Para más información, véase este enlace.







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27/2/18

Bookchoice





Bookchoice es una aplicación que pretende ofrecer al usuario novedades literarias mes a mes. Tras previo registro de pago, la aplicación propone 8 nuevos e-books cada mes en una gran variedad de formatos y dispositivos. Estos libros están disponibles por un año. Una manera de estar al tanto de los libros más vendidos sin tener que buscarlos o leer críticas literarias. 

La página de la aplicación en este enlace.



  


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26/2/18

Association for Research into Digital Interactive Narratives




The ICIDS, la International Conference on Interactive Digital Storytelling, que en su edición del 2018 se celebrará en Dublín, ha anunciado la creación de ARDIN, Association for Research into Digital Interactive Narratives . Se trata de una fundación de investigación patrocinada por la Conferencia que promueva la narrativa digital y apoye a los autores que la desarrollan.


La página de ICIDS puede leerse en este enlace. Su canal Facebook en este otro.




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23/2/18

SPIRIT: Realidad Aumentada en narrativa





SPIRIT es una aplicación desarrollada por Peter Winzer, Ulrike Spierling y Erik Massarczyk que permite añadir realidad aumentada a narrativas históricas sobre lugares geográficos concretos. La aplicación detecta el lugar aprovechando el GPS del dispositivo, así como programas de reconocimiento de imagen, y muestra entonces vídeos, textos o imágenes superpuestas relativos a personajes o acciones que tuvieron lugar en dicho sitio. Puede aplicarse a trabajos puramente históricos o crear historias de ficción localizadas en lugares reales.

El sistema permite también interaccionar con varios personajes a voluntad del lector, escuchar sonidos, etc.

Más información en este enlace y en este otro enlace. Está aún en fase de prototipo.







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21/2/18

Parallel Universe





Parallel Universe , de Ouchhh, es una exhibición electrónica en el que se proyectan imágenes dinámicas a 360º que crean un entorno onírico y surrealista en que el visitante puede sumergirse completamente. Un conjunto de proyectores sincronizados y computación de imágenes fractales a alta velocidad, las cuales son mapeadas sobre las paredes del recinto. Se combina con sonido.

Se asemeja un tanto a las comunicaciones de la película La llegada (Arrival) con los heptápodos.

Se exhibe actualmente en el ArtecHouse de Washington D.C. y estará en funcionamiento hasta marzo.

Más información en este enlace.




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19/2/18

Premios sobre literatura digital





La Electronic Literature Organization ha convocado tres premios en el ámbito de la literatura digital. 

El primero de ellos es el Robert Coover Award para trabajos de literatura electrónica. El segundo es el Katerine Hayles Award para ensayos de crítica sobre literatura electrónica. Por fin, el tercero es el The Marjorie C. Luesebrink Career Achievement Award que honra a personas cuyo trabajo a lo largo de los años haya hecho avanzar la literatura digital.

Las bases pueden leerse en este enlace. El plazo de presentación de candidatos (que puede ser uno mismo) se cierra en el mes de abril.


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18/2/18

BertsoBot




En euskera, una forma popular tradicional de literatura es el bersolarismo (bertsolaritza) en donde se improvisan versos cantados que riman con una métrica determinada, sobre una cierta tonada y con los que se generan historias o diálogos improvisados. Es en el ingenio y uso del lenguaje donde radica su fuerza. Amplia información al respecto puede leerse, por ejemplo, en esta página de la asociación Bertsozale Elkartea.

El grupo de Robótica y Sistemas Autónomos (RSAIT) de la Facultad de Informática de la UPV/EHU está desarrollando un sistema robótico con el que se pretende componer y cantar bertsos que emulen a los bardos auténticos. Para ello investigan sobre la generación automática de tonadas musicales, la comprensión de los versos, construirlos de acuerdo a un ritmos, métrica y restricciones dadas, así como interpretarlos en público; sistemas de comunicación verbal, generadores de texto e interactividad con robots. El resultado es BertsoBot. Su canal twitter puede seguirse en este enlace.

En este enlace, pueden leerse las bases técnicas de la clasificación de tonadas y en este otro las generalidades del sistema. Una descripción detallada en euskera en este otro enlace.





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17/2/18

Mexica: 20 Years-20 Stories





Mexica: 20 Years-20 Stories, de Rafael Pérez y Pérez, es un recopilatorio de 20 relatos sobre leyendas aztecas que tienen la particularidad de haber sido generados completamente por ordenador, concretamente con el programa Mexica del que Bilbumliteraria ya se hizo eco hace unos años.

En el libro que ahora sale a la venta tanto en español como inglés se añade a los cuentos una explicación de los algoritmos y conceptos del generador de texto Mexica.

Para comprar el libro, puede accederse a este enlace.



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16/2/18

What Remains of Edith Finch



What Remains of Edith Finch es una colección de juegos narrativos que cuentan la historia de una familia norteamericana en varios fragmentos, cada uno de los cuales se centra en un miembro diferente y en una época diferente, desde principios del siglo XX hasta la actualidad. Recorriendo todas las historias se tiene finalmente una visión global.

Todos los capítulos son contados en primera persona y acaban con la muerte del personaje seguido en ese momento. 


Está disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC. También tiene un canal Flickr.







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15/2/18

Conferencia sobre edición crítica en entornos digitales





Entre los próximos 7 y 11 de mayo se celebrará en la Université du Québec en Chicoutimi (Canadá) un coloquio que tratará sobre las herramientas digitales de manejo y visualización de ediciones críticas, entendiendo por estas las obras que se acompañan de anotaciones, comentarios y materiales adicionales en su publicación. Internet permite que estos contenidos adicionales puedan ser dinámicos y cambiantes en el tiempo lo que introduce una variable muy significativa respecto a las ediciones críticas tradicionales fijas en papel. 

En el coloquio se reflexionará sobre los programas que permiten esta edición crítica digital y sobre la forma de asegurar y validar la exactitud de las informaciones en un entorno colaborativo e interactivo. 
    
Hasta el 21 de febrero pueden presentarse ponencias por aquellos que estén interesados. 

Más información en este enlace.




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14/2/18

En San Valentín




Nada cambia, por muchos años que pasen. 

Fragmentos de los versos que Cayo Valerio Catulo  (85-115 a.c.) escribió a su amada Clodia, aristócrata casada con el poderoso Quinto Cecilio Metelo. Para mantener el secreto de su completo pero no legal enamoramiento, Catulo usa el seudónimo de Lesbia al referirse a la hermosa Clodia. Esta no sólo fue amada por el poeta sino por muchos otros pues se trataba de una mujer de gran personalidad, bella, inteligente y embriagadora.  Se cuenta que también Cicerón quedó prendado de ella. Poca cosa era Catulo en comparación con la dama y finalmente Clodia/Lesbia le abandonó para emprender mejores singladuras.

Amor y desamor. Rendición y abandono. Pasión y olvido.




Dame mil besos, y otros cien, 

después otros mil, y otra vez cien, 

y todavía otros mil más, y otros cien. 

Entonces, cuando nos hayamos dado muchos miles, 

los mezclaremos todos para no distinguirlos 

y que ninguna insidia pueda saber de 

estos besos que nos damos. 




Da mi basia mille, deinde centum,

dein mille altera, dein secunda centum,

deinde usque altera mille, deinde centum,

dein, cum milia multa fecerimus,

conturbabimus illa, ne sciamus,

aut ne quis malus invidere possit,

cum tantum sciat esse basiorum.


--o--


Me preguntas cuántos besos tuyos, 

Lesbia, serían suficientes para colmarme. 

Un número tan grande como las arenas de Libia 

donde se da el licor dulce de Cirene 

entre el oráculo del ardiente Júpiter

y el sagrado sepulcro del legendario Bato ;  

tantos como las múltiples estrellas que en el silencio de la noche 

miran los amores furtivos de los hombres.  

Tantos besos te besan 

que deberían ser suficientes para tu loco amor, Catulo 

tantos que los ojos de los entrometidos no podrían contarlos 

o ensuciarlos con sus malditas habladurías. 




Quaeris quot mihi basiationes

tuae Lesbia, sint satis superque.

quam magnus numerus Libyssae harenae

laserpiciferis iacet Cyrenis,

oraclum Iovis inter aestuosi

et Batti veteris sacrum sepulcrum,

aut quam sidera multa, cum tacet nox,

furtivos hominum vident amores,

tam te basia multa basiare

vesano satis et super Catullo est,

quae nec pernumerare curiosi

possint nec mala fascinare lingua.



--o--



Ahora ella ya no te quiere más: tú, débil, tampoco la desees 

y no vayas a la caza de quién huye, ni vivas miserablemente, 

resiste con toda tu voluntad, no cedas. 

Adiós, muchacha. Catulo no cede: 

no te buscará, ni te cortejará a la fuerza. 

Pero tú sufrirás porque no serás más amada. 

¡Desgraciada de ti! ¡Qué más te puede dar la vida! 

¿Quién vendrá ahora por ti? ¿Por quién te pondrás hermosa? 

¿A quién amarás ahora? ¿De quién dirás que eres? 

¿Quién te besará? ¿Quién te morderá los labios? 

Pero tú, Catulo, sé obstinado, no cedas.



Nunc iam illa non vult: tu quoque, impotens, noli,

nec quae fugit sectare, nec miser vive,

sed obstinata mente perfer, obdura.

vale, puella! iam Catullus obdurat,

nec te requiret nec rogabit invitam:

at tu dolebis, cum rogaberis nulla.

scelesta, vae te! quae tibi manet vita!

quis nunc te adibit? cui videberis bella?

quem nunc amabis? cuius esse diceris?

quem basiabis? cui labella mordebis?

at tu, Catulle, destinatus obdura.



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