4/4/18

Creatividad Computacional





Creatividad computacional, publicado por Editorial Patria y editado por Rafael Pérez y Pérez es un compendio de ensayos que abordan cómo la digitalidad hace evolucionar la creatividad en las artes.

Consta de 9 capítulos. En el capítulo 1, Geraint Wiggins explica un modelo formal del proceso de creación. En el segundo, Nick Montfort analiza las ventajas de los modelos computacionales en el proceso creativo. El tercero se dedica a la teoría de la integración conceptual de la mano de Mark Turner. En el cuarto, Pedro Martins y sus colegas presentan el modelo algorítmico DIVAGO. En el secto, Tony Vale presenta un programa de creación de metáforas. En el séptimo, Rafael Pérez explica el generador de textos MEXICA y en el octavo Vicente Castellanos ahonda en el mismo. Por fin, en el último, Eduardo Peñalosa reflexiona sobre los modelos computacionales y los procesos cognitivos.

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