La Tour d’Orastre, de Corax, es un relato de ficción interactiva que se desarrolla en una ciudad con una gigantesca torre que crece y crece, al estilo de la de Babel.
La interface es totalmente minimalista, apareciendo los párrafos siempre de la misma manera, seguidos por las opciones a elegir en color verde. El manual de uso está siempre en línea, accesible si el lector no sabe cómo seguir. La lectura puede ser interrumpida, guardada y recuperada después.
La introducción es notablemente larga, para empezar el verdadero juego bastantes páginas después. Las decisiones son amplias (hasta 8 casos a elegir por acción), hay estadísticas, batalles textuales, etc.
La introducción es notablemente larga, para empezar el verdadero juego bastantes páginas después. Las decisiones son amplias (hasta 8 casos a elegir por acción), hay estadísticas, batalles textuales, etc.
En idioma francés.
Puede leerse desde este enlace.
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