The Twine Cookbook, editado por Daniel Cox y Chris Klimas, es un ensayo que recopila artículos sobre cómo programar literatura digital en Twine.
No sólo incorpora una selección de técnica de uso de Twine sino que da idea sobre cómo generar historias digitales y trucos de programación para realizar efectos con Chapbook, Harlowe, Snowman, y SugarCube.
Twine, una plataforma de código abierto, es ampliamente utilizado en el mundo de la literatura electrónica aún cuando sus capacidades sean bastante limitadas y se centren, especialmente, en crear árboles de rutas de historias como, por ejemplo, los usados en ficción interactiva. En cuanto a capacidades gráficas e interactivas, está limitado.
Más información en este enlace.
Con casi 400 páginas, es una obra muy completa.
0 comentarios :
Publicar un comentario