Circle, de Caitlin Fisher, es un relato de realidad aumentada en el que se narra la historia de tres generaciones de mujeres. Para hacerlo, en su versión interactiva, se disponen físicamente una serie de dispositivos de vídeo sobre una mesa. Existen tarjetas impresas con códigos QR que es preciso situarlas frente a una cámara que lee dicho código y lo transmite al ordenador. El software, en función de la lectura, muestra un video u otro.
4/1/15
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