11/10/18

Dynamic Storytelling Through VR




Hoy día 11 de octubre se celebra en Nueva York el evento Dynamic Storytelling Through VR , concretamente en la The New School, Starr Foundation Hall.

Moderado por Steve Rosenbaum, los ponentes analizarán cómo se está usando actualmente la realidad virtual para mejorar los relatos periodísticos o literarios.

Más información en este enlace.





10/10/18

The Spot




The Spot, de Scott Zacharin, es una Web-fiction creada ya hace más de 20 años, en 1995, cuando se construyeron unos pocos capítulos de esta serie que sólo podía leerse en la Web. No tuvo recorrido temporal pero aún en día es accesible y tenía una calidad narrativa interesante. Claro está, la imaginería y los colorines debían adoptarse al hardware de la época. 

En cada episodio, una serie de personajes cuentan su visión de la historia verbalmente mientras se muestran imágenes relacionadas.

Puede accederse a The Spot desde este enlace.








9/10/18

Digital Writers Festival 2018




Entre los próximos días 30 de octubre y 3 de noviembre tendrá lugar el evento digital Digital Writers Festival 2018, en el cual los participantes debatirán sobre literatura electrónica y formas de narrar en el medio digital. Participarán Mez Breeze, Gemma Mahadeo y Karen Lowry.

Más información en este enlace en donde también se puede configurar el streaming que tendrá lugar el dúa 3 de noviembre. 

El programa completo puede leerse en este enlace.




8/10/18

Ranetas VR Fest




Entre mañana día 9 de octubre y el 25 de noviembre tiene lugar la cuarta edición del Ranetas VR Fest, una serie de exhibiciones de films, performances y arte que utiliza la realidad virtual y la realidad aumentada. Obras que precisan de gafas de realidad virtual para ser visualizadas correctamente (Oculus Rift, HTC Vibe, Samsung Gear VR, etc.).

Se celebrará en la sala de exposiciones de Alcañiz, en Teruel. 

En este enlace las bases del concurso.







26/9/18

Digital Book World 2018




La próxima semana, del 2 al 4 de octubre, se celebra en Nashville, EEUU, el Digital Book World 2018 con un amplio plantel de especialistas y un denso programa de conferencias, mesas redondas y talleres. 

Dentro del ámbito específico de la literatura digital, cabría destacar la conferencia Constructing Interactive Books: The Next Step For Digital Publishing , de Stephan Beauchesne o Applying Artificial Inteligence to Narrative, de Monica Landers.

El programa general puede leerse en este enlace.


22/9/18

SCIgen





SCIgen es un generador automático de artículos científicos. Textos con toda la palabrería técnico-científica, bien formateados, con gráficos y citas, y en el que el usuario puede elegir los autores. Evidentemente, el contenido es falso, carente de toda certitud académica pero puede equivocar a alguien que no conozca el area de la que se escribe y, de hecho, algún artículo generado por el programa ha sido aceptado para su publicación para revistas especializadas que, luego, han tenido que retirarlo entre el descrédito.

Es divertido cuando menos. Uno puede imprimir sesudos trabajos firmando con Einstein o Newton. O hacerse una tesis de modo automático.

Programado por Jeremy Stribling,  Max Krohn y  Dan Aguayo.

Puede usarse desde este enlace.



21/9/18

Destruction of a Man





Destruction of  a Man, de Abraham Smith es un largo poema (que ocupa todas las páginas del libro) que se acompañan con elementos multimedia como discos con sonidos y músicas relativas al texto y fotos tomadas por el autor en la granja donde trabajó y que es la inspiración del trabajo. Reflexiones sobre el trabajo humilde, el apego a la tierra y el amor sencillo. Publicado en este 2018.

Puede adquirirse desde este enlace.

Un video con el lanzamiento de la obra (book trailer).


  



Paper Programs




Paper Programs es un divertimento ideado por Jan Posma que genera una aplicación partiendo de papel. Se dejan en una mesa hojas de papel convencional con programas de JavaScript ( o secciones ) escritos sobre ellas. Una cámara escanea esos textos - código ejecutable-, vía OCR, los ordena y los transmite al ordenador donde este procesa la rutina completa y muestra el resultado en pantalla. Las hojas deben tener unos códigos en las esquinas para que el ordenador sepa dónde empieza y acaba el programa.

Curioso. Más información en este enlace.



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12/9/18

Instapoets






El fenómeno de los Instapoets tiene una doble vertiente. Por un lado da a conocer nuevos poetas que nunca podrían publicar por el cauce convencional y, por otro, llena también Internet de mala poesía.

Se trata de, normalmente, imágenes en el que se muestran versos breves, haikus o reflexiones junto, en muchos casos, alguna imagen o decoración que se publican en Instagram (aunque también otras redes sociales son usadas con el mismo fin).

Algunos autores recopilan luego estos Instapoets en libros en papel con notable éxito de ventas, como es el caso de la poetisa india Rupi Kaur que tiene millones de seguidores en Instagram y que ha vendido cientos de miles de ejemplares (dos volúmenes traducidos al español) de sus recopilaciones, cifras que contrastan muy mucho con las exiguas cifras de la poesía convencional. 

Otros autores de cierto renombre son Tyler Knott Gregson, John Lupin, Gemma Troy, Lang Leav (que usa también Tumblr), Robert Macias, Caroline White o Carlos Miguel Cortés.

Abajo pueden verse algunos trabajos de los miles que hay en Internet








11/9/18

El futuro de la escritura




Hoy, Leonardo Flores impartirá la conferencia El futuro de la escritura en el Centro de Cultura Digital, en México D.F., en donde pasará revista a las modalidades digitales y futuras de la escritura y las posibilidades que la tecnología informática e Internet proveen a la literatura. Comenzará a las 18:30 de la tarde.

Más información en este enlace.

8/9/18

17776



17776 es una narración digital cuyos capítulos fueron publicándose durante quince días en julio del año 2017. Historia de ciencia ficción situada en el año 17776 y en donde se sigue a tres sondas espaciales que hacen el seguimiento de una especie de futbol interestelar que se juega durante miles de años en distancias de años luz. Es por esto que este trabajo ha recibido también el título de What Football Will Look Like in the Future.

A medida que se va bajando en la pantalla se combina numerosos calendarios con anotaciones y texts, con animaciones, fotografías y vídeos.

Puede leerse en este enlace.