8/8/18

Taller de creación de libros digitales interactivos





Del 20 al 24 de este mes se celebrará en la Universidad Internacional Menéndez Pelayo el curso Taller de creación de libros digitales interactivos en el que los asistentes conocerán la teoría y la práctica de la creación de libros electrónicos interactivos. Un curso de 30 horas.

El programa es:

1. Parte teórica:  El libro electrónico como producto comercial.
2. Parte teórica:¿Qué puede aportar el formato digital a la creación literaria?
3. Taller: Hacer un libro electrónico sencillo con texto corrido e imágenes en formato ePub2
4. Taller:  Maquetación fija: libros en los que todo está en su sitio para que pueda moverse
5. Taller:  Características del formato ePub3: aprovechar la semántica
6. Taller:  Uso de HTML5 para estructurar nuestro contenido
7. Taller:  Diseñar y animar  con CSS3
8. Taller:  Interactividad: uso de librerías javascript en nuestros libros
9. Taller:  Uso de Adobe inDesign para crear libros interactivos


Más información en este enlace.



7/8/18

Twitter-relato





Modesto García (Mr.Brightside, en twiter) ha creado durante las últimas semanas un relato en twitter, una historia policiaca en el que una supuesta persona va contando a la red - y a la policía- cómo el aparente suicidio de un tal Jorge ha sido en realidad una historia de malos amores acabada con un asesinato.

Para dar realismo a la historia, se añaden perfiles falsos, fotos, mapas, mensajes, etc. La propia entrega de los tuits, uno a uno, como en un folletín por capítulos, mantiene la intriga y la tensión. Incluso la Policía Nacional ha entrado al juego contestando a los tuits ficticios de la narración, lo que da prueba de su interactividad.

Ha ganado el primer premio, en la categoría ficción, del certamen Feria del Hilo al que se han presentado 500 trabajos este año. En el jurado estaba Manuel Bartual que hace unos meses tuvo notable éxito con una narración vía Twitter

Puede leerse el hilo en este enlace.




5/8/18

Proust_unlimited





Proust_unlimited, de Tom Lebrun, es un sistema de generación de texto basado en redes neuronales. Primero, se enseña a la red una multitud de textos de un autor, en este caso, Proust, para que, posteriormente, pueda generar textos similares, bien combinaciones de otros o nuevos basados en el estilo aprendido. Para este ejemplo, la red ha aprendido con textos de La Recherche du temps perdu del autor francés.

El corazón del generador es el sistema denominado Docker.

La página de la aplicación en este enlace

2/8/18

Por qué




Antes, y son tantos años, me preguntaba
por qué te llevaron,
por qué te marchaste.

Hoy, ya no.

Hoy me pregunto
por qué me dejaron
por qué yo no voy.






28/7/18

The Water Cave




The Water Cave, o en tagalo Thanner Kuhai, de Dreaming Methods con Andy Campbell a la cabeza, es un poema digital, aún en versión beta, que nos sumerge en el mudo asfixiante del reciente rescate de un grupo de jóvenes en una cueva asiática. 

En The Water Cave, el texto se desarrolla a través de los pasadizos de un virtual mundo subterráneo, perfectamente creado como en todas las obras de Campbell. Navegando por los diferentes caminos que se le aparecen al lector, puede leer diversos fragmentos.

Compatible con Occulus para visión 3D. Excelente puesta en escena visual y sonora.

Más información en este enlace desde donde puede descargarse un prototipo.




27/7/18

Anuario AC/E de cultura digital 2018




Acción Cultural Española (AC/E) ha publicado el Anuario 2018 de cultura digital en el que una serie de autores pasan revista a diversos aspectos del impacto de lo digital en el mundo y la cultura contemporáneas. La primera parte del trabajo se compone de diversos ensayos breves que abordan desde cómo la IoT influirá en los espacios culturales, el Bid Data, diseño digital, tecnologías inmersivas, influencia del sonido y la voz en la difusión de contenidos hasta la creatividad computacional en la literatura . La segunda se centra en los cambios que se prevén en la lectura con un análisis de la lectura multiformato.   

Para descargar el anuario, que es gratuito, puede utilizarse este enlace




23/7/18

Tigres de cristal



Tigres de cristal, (Grijalbo, 2018), del catalán Toni Hill es una novela que intenta abordar demasiados temas en pocas páginas, una historia negra en el que se mezclan dos tramas paralelas, una en los años 70 del siglo pasado y otra en la actualidad. Y, en ese contexto, reflexiona especialmente sobre la amistad, que se mantiene a pesar de los avatares de la vida.

Siendo la historia de dos hombres, amigos de la infancia, que deben enfrentar tras muchos años un suceso que les cambió la vida, es también la historia del final del franquismo y de "Ciudad Satélite", en los suburbios humildes de Barcelona, una ciudad anexa a la capital de edificios colmena, donde Hill mezcla demasiadas ideas, desde el sindicalismo al acoso escolar, de las luchas obreras a la homofobia, desde el recuerdo de la televisión de aquellos años hasta las redes sociales actuales, de la xenofobia a la inmigración, de la discriminación por sexo hasta la pederastia. Conflictos sociales que quedan en meras anécdotas por abordar mucho en pocas páginas, y con ciertas dosis de moralina destinada a adolescentes. Lo mismo puede decirse del número de personajes, muy coral pero, en general, de paso por el libro.

Con todo, la novela se lee con facilidad y mantiene el interés del misterio que afectó a los dos personajes principales. La estructura es interesante con un narrador que, poco a poco, va dejándolo de serlo para convertirse en personaje clave. Muchos capítulos breves de 4 o  5 páginas.



22/7/18

Metaverse





Metaverse es una plataforma que permite crear historias interactivas con realidad aumentada. Sin tener que crear código, pueden combinarse multitud de elementos ya prediseñados para lograr un mundo virtual con el que interaccionar en función de una historia. El resultado de lo que usuario diseñe puede verse luego en multitud de dispositivos sin necesidad de preocuparse por la compatibilidad de la programación.

En un libro digital, pueden incluirse estos mundos aumentados creados con Metaverse mediante código QR, de manera que cuando se llegue a determinada página pueda dispararse el contenido adicional.

La página de la plataforma puede verse en este enlace.





21/7/18

Antología litElat




La Red de Literatura Electrónica Latinoamericana publicará la antología de literatura digital  Antología litElat en el primer semestre del año 2019 y para ello abre ya el plazo para que puedan presentar sus obras los autores de literatura electrónica latinoamericana y caribeña. La antología será similar a la que cada dos años presenta la ELO a nivel mundial pero en este caso centrada en los trabajos de la región. El plazo de postulación vence a mediados de septiembre.

Más información en este enlace.






20/7/18

Entorno virtual de trabajo individualizado






El MIT MEDIA LAB ha desarrollado un entorno de trabajo virtual en el que se proyectan en torno al trabajador imágenes y se emiten sonidos seleccionados de acuerdo al estado de ánimo y biorritmos del sujeto. Para ello, se controlan por ejemplo la expresión facial (mediante la cámara del ordenador), la presión arterial, la temperatura corporal y el ritmo cardiaco para, luego, en función de estos parámetros, decidir cuál es la atmósfera más adecuada lo que redunda en la satisfacción en el trabajo, creatividad y productividad.



13/7/18

The Tunnel




The Tunnel, de Natalia Theodoridou, es una aventura hipertextual en el que la historia toma el protagonismo absoluto ya que al escenario, estático y minimalista, sólo se le añade una banda sonora intrigante y repetitiva, también minimalista.

En cada párrafo hay incluidos ciertos enlaces, hipertexto, que sirven para saltar a ramas de la historia diferentes, de modo que en función del orden y combinación elegidas, el lector lee una u otra narración.

Puede accederse desde este enlace.