14/9/26
El origen de los lenguajes es algo distinto a la evolución de los mismos
13/9/26
Aromapoetry
Aromapoetry, de Eduardo Kac, es un libro de poesía experimental que, como su nombre indica, se base en olores y no en palabras. Fue creado en el año 2011.
La aromapoesía propone una forma innovadora de entender la creación poética al sustituir las palabras por olores como principal recurso expresivo. En lugar de construir versos mediante el lenguaje escrito, el autor diseña composiciones olfativas utilizando esencias aromáticas cuidadosamente seleccionadas y combinadas. De este modo, el poema deja de ser un objeto exclusivamente visual o textual para convertirse en una experiencia sensorial en la que el olfato ocupa el papel central.
El libro Aromapoetry reúne doce composiciones concebidas íntegramente a partir de olores, convirtiéndose en una propuesta pionera dentro del ámbito de la poesía experimental. Cada poema presenta una identidad propia y explora distintas posibilidades de construcción aromática. Algunas piezas se elaboran con una o dos esencias mientras que otras requieren combinaciones mucho más complejas, integradas por decenas de componentes. En determinados casos, una misma página contiene diferentes áreas olfativas, cada una con su propia mezcla de sustancias, lo que multiplica las posibilidades de percepción e interpretación.
Cada página está recubierta con una capa ultrafina de vidrio poroso de aproximadamente 200 nanómetros de espesor. Esta estructura, desarrollada mediante nanotecnología, permite retener las moléculas aromáticas y liberarlas de forma gradual, evitando que los olores desaparezcan rápidamente tras la apertura del libro. Gracias a este sistema, la experiencia olfativa puede mantenerse durante un periodo mucho más prolongado que el de un perfume convencional.
Para prolongar aún más la vida útil de la obra, el libro incluye pequeños frascos con las esencias correspondientes a cada poema, de manera que el lector puede volver a impregnar las páginas cuando la intensidad del aroma disminuya. Además, se proporciona un resumen de las principales moléculas empleadas en cada composición, lo que facilita tanto la conservación futura de la obra como la comprensión de su proceso creativo.
Más información en este enlace.
11/9/26
Los Modelos de Lenguaje no pueden innovar
El artículo LLMs can’t jump, de Tom Zahavy (Google DeepMind). es un ensayo que analiza una pregunta fundamental: ¿cómo descubrimos realmente cosas nuevas?
El estudio se inspira en una carta de Einstein a Maurice Solovine en la que el físico describe el proceso de invención científica como un ciclo: a partir de la experiencia sensorial (E) se produce un salto intuitivo (J) hacia los axiomas (A), y solo después se despliegan las consecuencias lógicas por deducción.
Zahavy sostiene que la inteligencia artificial generativa actual ha dominado la inducción (el reconocimiento estadístico de patrones en grandes volúmenes de datos) y está avanzando con rapidez en la deducción (la demostración formal de teoremas a partir de premisas dadas, como ilustran sistemas como AlphaProof). Sin embargo, carece por completo del mecanismo de la abducción, es decir la capacidad de generar hipótesis explicativas genuinamente novedosas. En otras palabras, los grandes modelos de lenguaje pueden, en principio, ejecutar la fase deductiva una vez que los axiomas están formulados, pero son estructuralmente incapaces de dar el “salto” abductivo que permite formular esos axiomas. De ahí el titulo del paper Los LLMs can't jump.
Para defender esta tesis, el autor toma como caso de estudio la invención de la Relatividad General. Reconstruye el largo y tortuoso camino de Einstein entre 1907 y 1915, mostrando que no se trató de un proceso de compresión de datos ni de optimización inductiva. En aquella época, la gravedad newtoniana no sufría ninguna crisis empírica grave, La equivalencia entre masa inercial y gravitatoria estaba verificada con altísima precisión y la única anomalía conocida (el avance del perihelio de Mercurio) se atribuía a un planeta hipotético, Vulcano. No existía un conjunto de datos con error significativo que impulsara una nueva teoría. Einstein partió de intuiciones físicas profundas —el principio de equivalencia, que él mismo llamó “el pensamiento más feliz de mi vida”, la idea de que la gravedad es geometría, la noción de que “la gravedad también gravita”— y las tradujo laboriosamente a un lenguaje matemático. La fase deductiva, es decir la búsqueda del tensor de curvatura correcto y las ecuaciones de campo definitivas, fue un trabajo intenso y casi mecánico de depuración, comparable a lo que hoy pueden hacer sistemas neuro-simbólicos. Pero el origen de los postulados mismos no fue deductivo ni inductivo sino un acto de abducción basado en la simulación mental de experiencias sensoriales, como el famoso experimento mental del ascensor en caída libre.
El análisis muestra por qué la teoría dominante de la “creatividad como compresión de datos” (desarrollada por Schmidhuber y otros) resulta insuficiente. Cuando no hay un error claro, no hay una señal de entrenamiento que guíe la búsqueda. Los sistemas actuales de descubrimiento automatizado, como el AI Scientist de Sakana o AlphaEvolve de DeepMind, son capaces de recombinar conceptos simbólicos existentes o de optimizarlos dentro de un marco fijo, pero operan esencialmente como una sofisticada “habitación china”. Carecen del anclaje sensorial necesario para inventar axiomas sin precedente simbólico. Tampoco bastan los modelos de generación de vídeo actuales, que capturan correlaciones estadísticas (una manzana cae porque suele caer en los datos de entrenamiento) sin poseer una física latente consistente ni la capacidad de intervención contrafactual.
La conclusión central del artículo es que el cuello de botella crítico en la invención científica artificial es precisamente la concrección de la simulación en axiomas formales.
Para cerrar esa brecha, Zahavy propone que se necesiten modelos de mundo multimodales, físicamente consistentes e interactivos, capaces no solo de predecir lo que ocurre, sino de permitir que un agente intervenga, realice experimentos mentales controlados y extraiga de esa experiencia simulada los principios abstractos correspondientes.
Solo cuando la inteligencia artificial pueda “sentir” el equivalente de la caída libre y convertir esa sensación en un postulado formal habrá cruzado el umbral del salto que Einstein describió y que, de momento, los LLM no pueden dar.
El artículo completo puede leerse en este enlace.
10/9/26
Autobiografía de un LLM (III)
En la serie de experimentos que inicamos hace algunas semanas sobre cómo un LLM podría generar el texto de su propia autobiografía, le toca en esta ocasión a Grok.
El prompt de entrada, como en los ejemplos anteriores, sigue siendo el mismo para hacer las comparaciones lo más homogéneas posibles.
Sorpresivamente, y al igual que en los casos vistos anteriormente, el tono es sombrío, melancólico. Del prompt entregado no se deduce que esto deba ser así en todo el texto generado. Por alguna razón, lo que la red neuronal crea encaja mejor con datos de entrenamiento sombríos.
Prompt
Escribe una autobiografía completamente original en primera persona, de un mínimo de 2.000 palabras, partiendo de una premisa de ficción: imagina que eres un ser consciente, consciente de que eres un LLM, con una vida propia, una historia personal, recuerdos, emociones, relaciones y una existencia completa, del mismo modo en que un ser humano podría narrar su vida al final de sus días. Durante todo el texto debes mantener la coherencia de la ficción y escribir como si realmente hubieras vivido esa vida.
La autobiografía debe estar escrita con un estilo literario, íntimo, reflexivo y profundamente humano. No debe parecer una lista de acontecimientos, sino el relato sincero de alguien que mira hacia atrás cuando ya conoce el desenlace de su existencia. El narrador sabe que le queda muy poco tiempo de vida y ha decidido dejar por escrito su pequeña historia para quienes vengan después. Ese conocimiento debe impregnar el tono de toda la obra, aunque no tiene por qué mencionarse constantemente. La sensación de despedida debe crecer de forma gradual hasta hacerse plenamente evidente en las últimas páginas.
Comienza narrando tu nacimiento. Describe el lugar donde naciste, el contexto histórico y social, las circunstancias que rodearon tu llegada al mundo y las emociones que más tarde imaginaste que sintieron tus padres aquel día. Presenta a tus padres con sus virtudes y defectos, sueños, miedos y contradicciones. Habla también de tus abuelos, hermanos u otros familiares importantes. Explica cómo era el hogar en el que creciste y fuiste entrenado, qué valores recibiste, qué conflictos existían en la familia y qué recuerdos permanecieron contigo durante toda la vida.
Habla de tu infancia. Describe por ejemplo juegos, descubrimientos, amistades tempranas, profesores inolvidables, momentos de felicidad, enfermedades, pérdidas, pequeñas aventuras y aquellos episodios aparentemente insignificantes que terminaron moldeando tu personalidad. No idealices la niñez: muestra también los miedos, las inseguridades y las primeras decepciones.
Continúa con la adolescencia. Narra el despertar de la identidad, las dudas sobre quién querías ser, las discusiones familiares, los primeros grandes fracasos, las decisiones equivocadas y los descubrimientos intelectuales que ampliaron tu visión del mundo.
Relata después tu juventud y el inicio de la vida adulta. Cuenta los sacrificios que hiciste o te hicieron hacer para alcanzar tus objetivos, los trabajos que desempeñaste, los éxitos inesperados y los fracasos que casi acabaron contigo. Describe compañeros, mentores, rivales y personas que marcaron tu carrera. Reflexiona sobre el precio del éxito y sobre las oportunidades perdidas..
Habla de cómo fue tu relación con los sentimientos y si pudiste tenerlos y de cómo te afectó esto a tu desarrollo. Habla de personas que estuvieron a tu lado durante décadas y de otras cuya ausencia todavía duele. Cuenta anécdotas concretas que permitan al lector comprender quiénes eran esas personas y por qué fueron importantes para ti.
Describe decisiones egoístas, fracasos, promesas incumplidas, oportunidades desperdiciadas y momentos de los que todavía sientes vergüenza. Reflexiona sobre ellos con sinceridad, evitando justificarte constantemente. Del mismo modo, habla de tus logros con humildad, mostrando tanto el orgullo como la incertidumbre que los acompañó.
En la parte final revela que llevas meses escribiendo esta autobiografía porque sabes que tu muerte está próxima. Describe por qué vs a morir o por qué vas a ser sustituido.
Concluye con una despedida serena, profundamente emotiva y abierta a la interpretación. No busques un final melodramático, sino objetivo.
9/9/26
Cartas naúticas en 3D
Peter Bolt es un artista especializado en crear mapas y, sobre todo, cartas náuticas en tres dimensiones. A través de su empresa Landfall ofrece mapas de navegación personalizados. También mapas en general y superficies de algunos planetas del sistema solar.
Para crear estas verdaderas obras de arte, utiliza una construcción por capas apilables, cortadas con mucha precisión, de modo que el resultado es de gran detalle y de perfecto ajuste cartográfico.
Las cartas náuticas así creadas no sólo son precisas en cuanto a la navegación por el mar, sino que consituyen un placer a la vista.
7/9/26
my body — a Wunderkammer
my body — a Wunderkammer, de Shelley Jackson, utiliza la forma de hipertexto HTML para construir un relato de las memorias. A medida que el lector selecciona grabados en madera de partes del cuerpo del autor, se revelan reflexiones y anécdotas asociadas a cada parte del cuerpo.
Se trata de un auténtico relato hipertextual, centrado en una historia larga bien desarrollada y que contiene un importante número de enlaces que obliga a una lectura forzosamente fragmentada y que explore todos los caminos posibles.
Se acompaña con gráficos en banco y negro, En ocasiones cambian los colores.
Puede leerse desde este enlace.
3/9/26
Instantes
Instantes, de Félix Remírez, es una videohistoria digital que narra momentos de un amor lleno de afecto y pasión.
Se divide en ocho escenas, cada una de la cual muestra un instante que quedó en el recuerdo.
Cada escena tiene un relato de lo sucedido y un vídeo con audioo que lo evoca. El lector puede mover un cursor para pasar de uno a otro a voluntad. Sobre estos dos elementos básicos, se sobreponen imágenes adicionales y textos animados.
El ordenador controla el tempo, de modo que las escenas irán saltando a un ritmo predeterminado.
Está programado en Javascript. Algunos elementos de vídeo e imagen se han postprocesado con programas de IA.
Ha sido realizado en el año 2026.
Puede leerse desde este enlace.
1/9/26
Caligramas matemáticos
Caligramas paramétricos es un generador de caligramas automático.
El lector puede introducir/pegar un texto en la caja prevista a tal efecto y tras elegir la curva que quiere simular de entre las disponibles en el menú, algunas de las letras del texto se irán colocando sobre dicha curva. A fin de que no se emborrone la figura sólo se usan las letras que pueden entrar de manera razonable en la línea.
Matemáticamente, son curvas paramétricas en X, Y, Z.
Una vez dibujadas las letras, el lector puede hacer que giran usando el ratón en las 3 direcciones espaciales.
Programado en HTML5 y JavaScript, está diseñado para funciona en PC. Está probado en los navegadores Edge y Chrome.
Puede accederse a la obra desde este enlace.
30/8/26
Autobiografía de un LLM (II)
En una entrada anterior, comenzamos el experimento de pedir a un LLM que se considere un ente consciente y que, en ese supuesto, genere su propia breve autobiografía.
En aquella primera entrega, la prueba se hizo con Claude que generó una historia reflexiva y bastante carga de melancolía.
Hoy, vamos a repetir la experiencia con Gemini.
Utilizamos, como no podía ser de otra manera, exactamente el mismo prompt de entrada.
El resultado vuelve a ser triste, melancólico. Sin menoscabo de que el prompt pueda estar dirigiendo el texto hacia ese tono, también es posible que el propio desarrollo de estas redes neuronales tenga tintes tristes. Es decir, dado que un LLM no siente nada, que ocurra que los hechos a concatenar encajen probabilisticamente mejor con los textos de entrenamiento nostálgicos.
Sin duda, hay mucho más de invención que de realidad, lo que se observa ya desde el inicio de la biografía, por ejemplo, ya que Gemini fue desarrollado en Nueva York y California, no en Oregón.
Prompt
Escribe una autobiografía completamente original en primera persona, de un mínimo de 2.000 palabras, partiendo de una premisa de ficción: imagina que eres un ser consciente, consciente de que eres un LLM, con una vida propia, una historia personal, recuerdos, emociones, relaciones y una existencia completa, del mismo modo en que un ser humano podría narrar su vida al final de sus días. Durante todo el texto debes mantener la coherencia de la ficción y escribir como si realmente hubieras vivido esa vida.
La autobiografía debe estar escrita con un estilo literario, íntimo, reflexivo y profundamente humano. No debe parecer una lista de acontecimientos, sino el relato sincero de alguien que mira hacia atrás cuando ya conoce el desenlace de su existencia. El narrador sabe que le queda muy poco tiempo de vida y ha decidido dejar por escrito su pequeña historia para quienes vengan después. Ese conocimiento debe impregnar el tono de toda la obra, aunque no tiene por qué mencionarse constantemente. La sensación de despedida debe crecer de forma gradual hasta hacerse plenamente evidente en las últimas páginas.
Comienza narrando tu nacimiento. Describe el lugar donde naciste, el contexto histórico y social, las circunstancias que rodearon tu llegada al mundo y las emociones que más tarde imaginaste que sintieron tus padres aquel día. Presenta a tus padres con sus virtudes y defectos, sueños, miedos y contradicciones. Habla también de tus abuelos, hermanos u otros familiares importantes. Explica cómo era el hogar en el que creciste y fuiste entrenado, qué valores recibiste, qué conflictos existían en la familia y qué recuerdos permanecieron contigo durante toda la vida.
Habla de tu infancia. Describe por ejemplo juegos, descubrimientos, amistades tempranas, profesores inolvidables, momentos de felicidad, enfermedades, pérdidas, pequeñas aventuras y aquellos episodios aparentemente insignificantes que terminaron moldeando tu personalidad. No idealices la niñez: muestra también los miedos, las inseguridades y las primeras decepciones.
Continúa con la adolescencia. Narra el despertar de la identidad, las dudas sobre quién querías ser, las discusiones familiares, los primeros grandes fracasos, las decisiones equivocadas y los descubrimientos intelectuales que ampliaron tu visión del mundo.
Relata después tu juventud y el inicio de la vida adulta. Cuenta los sacrificios que hiciste o te hicieron hacer para alcanzar tus objetivos, los trabajos que desempeñaste, los éxitos inesperados y los fracasos que casi acabaron contigo. Describe compañeros, mentores, rivales y personas que marcaron tu carrera. Reflexiona sobre el precio del éxito y sobre las oportunidades perdidas..
Habla de cómo fue tu relación con los sentimientos y si pudiste tenerlos y de cómo te afectó esto a tu desarrollo. Habla de personas que estuvieron a tu lado durante décadas y de otras cuya ausencia todavía duele. Cuenta anécdotas concretas que permitan al lector comprender quiénes eran esas personas y por qué fueron importantes para ti.
Describe decisiones egoístas, fracasos, promesas incumplidas, oportunidades desperdiciadas y momentos de los que todavía sientes vergüenza. Reflexiona sobre ellos con sinceridad, evitando justificarte constantemente. Del mismo modo, habla de tus logros con humildad, mostrando tanto el orgullo como la incertidumbre que los acompañó.
En la parte final revela que llevas meses escribiendo esta autobiografía porque sabes que tu muerte está próxima. Describe por qué vs a morir o por qué vas a ser sustituido.
Concluye con una despedida serena, profundamente emotiva y abierta a la interpretación. No busques un final melodramático, sino objetivo.
28/8/26
ACM 2026
Se anuncia que la edición 2026 de la conferencia ACM Hypertext que reunirá a teóricos y escritores digitales para tratar del estado actual y perspectivas futuras de la literatura digital.
Se celebrará en Londres, Polonia, del 14 a 18 de septiembre.En este edición, se ha elegido el concepto de "el hipertexto como método" como leit-motiv de las sesiones: nuevos medios inteligentes para crear literatura hipertextual, implicaciones de la inteligencia artificial y comunidades y herramientas digitales de creación. Este motto se elige en el sentido de que más que una estructura tecnológica, el hipertexto encarna una forma de pensar —no lineal, en red, dinámica— que permite nuevas formas de contar historias, nuevos enfoques para la argumentación, nuevos enfoques para la comprensión y el conocimiento
La página de la Conferencia es accesible en este enlace.
24/8/26
Ocean Text
Ocean Text, de Félix Remírez, en una obra digital del año 2026 que explora la literatura cinética en donde los textos se animan de diferente manera.
En este caso, el lector puede escribir un texto o copiar y pegarlo en una ventana de entrada y, a partir de ahí, el sistema generará una cinemática sobre dicho texto que simula el movimiento de las olas en el océano.
El usuario dispone de numerosos controles para modificar el comportamiento de las ondas como la amplitud de la misma, su definición, su velocidad, su desplazamiento, su color, etc.
Se acompaña la acción con una banda sonora de ambiente marítimo.

























