30/9/22

Texto a Mp3

 


Convertir Texto a Mp3 es una aplicación que convierte a voz el texto que escribamos en la ventana lateral que aparece en pantalla. Permite elegir si la voz será de hombre o mujer y la salida sonora puede convertirse a formato MP3, WAV u OGG.

Está diseñada para funcionar con el idioma español, por lo que ofrece una salida bastante natural.

Puede utilizarse desde este enlace.




Digital Narratives: Theories, Criticism(s), Achievements

 



El Instituto de Comunicaçao da Nova, en Portugal, abre la convocatoria  de trabajos para la revista Comunicação e Linguagens sobre "Narrativas digitales: Teorías, Críticas, Logros". Esta convocatoria estará en curso entre el 5 de septiembre y el 30 de diciembre. La publicación será en el 2023.

Las mencionadas narrativas digitales incluyen las historias de los juegos de ordenador, la literatura electrónica, la realidad virtual y aumentada, los bots de chat, las aplicaciones web y móviles, así como las historias que circulan en las redes sociales o que son generadas por la IA.  

El objetivo de este número de la revista es analizar el modo en que las narrativas digitales modifican nuestros contextos y cómo crean oportunidades en la educación.

Más información en este enlace.



28/9/22

Poetry Wheel

 



Poetry Wheel, de Rusty Robinson, es una aplicación interactiva para crear y escuchar poemas. En un disco, un eje va girando a la velocidad que el lector decida y en uno u otro sentido.

Paralelamente, el lector puede ir moviendo palabras elegidas de un menú inferior hacia cualquier posición de la rueda. Cuando el radio giratorio encuentra una palabra en su recorrido, una voz sintética la pronuncia. La voz pertenece a Juan Felipe Herrera, poeta norteamericano.

Colocando adecuadamente palabras, pueden crearse versos o poemas en prosa más o menos afortunados.

Los poemas creados pueden ser grabados para volverlos a escuchar ya que será muy improbable recrearlos moviendo nuevamente las palabras en el momento justo.

Puede verse en este enlace.




26/9/22

Odiofy

 


Son muchas las aplicaciones que convierten texto en voz hablada. Odiofy es una aplicación que hace esto pero con unas ciertas mejoras en cuanto a la entonación de la voz, con las pausas bien medidas en las comas o los puntos, con énfasis en ciertas palabras y relajación en otras. Además, está basado en células de audio grabadas en alta calidad. Así, el resultado final es más natural y puede servir para crear audiolibros de manera más sencilla.

Hace un mejor trabajo en el marco de cada frase pero repite los patrones de entonación en las demás frases lo que, a la larga, puede hacerlo monótono.

En inglés.

Más información en este enlace de la AppStore.




24/9/22

Javascript para manipular texto

 


Ricardo Sampietro ha desarrollado una librería Javascript que permite manipular las fuentes de texto sobre la pantalla. Esto es algo muy útil en muchos trabajos de literatura electrónica, especialmente en aquellas obras de poesía interactiva o caligramas digitales.



En la parte izquierda de la pantalla puede verse y analizarse el código, mientras que en la ventana derecha puede verse el resultado del código. Es fácil modificar el algoritmo para obtener otros resultados, claro está si se sabe programar en Javascript.

En la citada ventana izquierda pueden verse el código en HTML, el CSS y el código Javascript.

Puede utilizarse desde este enlace.



22/9/22

Diarios íntimos

 

Diarios íntimos (Pepitas de Calabaza, 2022), de Teresa Wilms Montt, es el relato, en modo de reflexiones personales, de la infeliz e intensa vida de la escritora. Retazos de diarios, cartas, poemas y relatos escritos en los pocos años que tuvo para dar rienda suelta a su creatividad.

En los diarios se describe el paso de la poetisa por el Convento de la Preciosa Sangre, sus viajes a Argentina y a Europa, su infidelidad a un marido también infiel, los amores y desamores, su tristeza ante la separación de sus hijas, y sus años de vidas antes de fallecer.

Los diarios contienen los pensamientos de Teresa. Una joven sobresaliente, brillante en inteligencia, amante de la literatura y muy bella. El que dedicara más tiempo a los libros le genera conflictos familiares e infelicidad.  

En el Diario II, que es el corazón de este libro, Teresa está ya recluida en un convento por haber sido infiel con un primo de su marido, Vicente Balmaceda. Teresa está enamorada de otro, totalmente alejada sentimentalmente de un esposo infiel al que aborrece, pero atada a él porque en el Chile de primeros del siglo XX, el divorcio se veía como una aberración. 

Describe sus estados de ánimo, el drama de ser encerrada contra su voluntad, el amor por Vicente, la decepción, el horror de la separación, el dolor y tristeza de una familia que le da la espalda y se pone del lado de su marido. Sólo la sostiene el anhelo de encontrarse con Vicente: “¡Tesoro! ¡Mío! ¡Vicente! Espero y ya no quiero esperar”. 

Teresa Wilms Montt reflexiona sobre el amor y la pasión, la familia, la literatura, Dios, la soledad y la rabia de no poder ser.

Y, siendo libre en espíritu, sin embargo siente, también, remordimientos por lo que la sociedad considera una culpa, está pendiente del qué dirán, sufre encerrada no sólo por el convento sino por los paradigmas sociales. 

Logró huir rumbo a Buenos Aires ocho meses después de su enclaustramiento, gracias a la ayuda del poeta Vicente Huidobro

Un libr que no idolatra a la protagonista sino que la muestra en su realidad y en su inteligencia.

Teresa fue retratada por Julio Romero de Torres en el cuadro que sirve de portada.
 
La escritora chilena murió en 1921 con sólo 28 años y hoy es una figura literaria injustamente olvidada. 


20/9/22

Flights

 


Flights, de Rdsnyder , es un generador de poemas programado en HTML y javascript. A los textos, se le añaden ilustraciones de pájaros diseñadas por el propio autor, así como sonidos de la naturaleza, rumor de la brisa y trinos de aves.

En cada verso generado hay ciertos hiperenlaces. Al tocar sobre ellos, cambian las imágenes y cambia el texto.

El concepto de generación de los versos está basado en la combinatoria, particularmente en Taroko Gorge de Nick Monfort.

Puede leerse desde este enlace.




18/9/22

Ventusky

 


Ventusky es una muy interesante aplicación que presenta en tiempo real numerosos parámetros metereológicos en un mapa animado del planeta. Con el ratón podemos ampliar cualquier zona para ver las condiciones locales.

Permite ver temperaturas, movimientos del viento, velocidad del mismo, nubosidad, humedad, presión del aire, imágenes del satélite, tormentas, contaminación del aire, etc. entre otros.

La aplicación ha sido desarrollada por la compañía checa InMeteo, en colaboración con Marek Mojzík y Martin Prantl. 

Puede accederse desde este enlace. Hay una app, asimismo, para tableta o teléfono que puede descargarse desde el sitio.

Excelente.






17/9/22

Televisión con realidad aumentada

 


Este mes, la compañía Disney ha publicado, para sus suscriptores, una pequeña película a la que se añade una aplicación que permite ver realidad aumentada, AR,  sobre una tableta. Basta enfocar la cámara hacia la pantalla de televisión para que se disparen, en el dispositivo móvil, diversas animaciones de realidad aumentada que se superponen a lo que se estaba viendo en el film.

El cortometraje  tiene por título "Remembering", y está protagonizado y producido por Brie Larson. Ha sido dirigido y escrito por el cineasta Elijah Allan-Blitz. En "Remembering", la protagonista es una escritora que olvida una idea que tenía cuando la interrumpen por teléfono. Con la ayuda de su niño interior consigue recordar su idea perdida, que se representa como un racimo de luz que vuela y habla.  Este niño interior vive en "El Mundo de la Imaginación", un fantástico lugar lleno de arco iris, estrellas fugaces y nubes de formas maravillosas. Y es, precisamente, este mundo de la imaginación el que se visualiza en la aplicación AR. 

El sistema funciona detectando el audio de la película. Llegado un determinado momento, se dispara una alarma que llama al espectador a enfocar su dispositivo móvil hacia la pantalla y el usuario puede ver una animación de AR, de alrededor de un minuto, muy hermosa con cascadas que salen del televisor y caen al suelo, mariposas, arco iris y delfines. La aplicación no hace más, ni es interactiva. Pero ese minuto es muy bonito.

La aplicación de realidad aumentada ha sido desarrollada por Magnopus y Walt Disney StudioLab. Sólo disponible para sistemas de Apple. 

 



16/9/22

CreAppCuentos

 



CreAppCuentos es una pequeña aplicación que permite la creación de cuentos infantiles de manera muy sencilla, incluso por niños.

Se basa en ir creando pantallas, eligiendo fondos predeterminados (un mar con barcos de piratas, una casa en el campo, etc.) e ir añadiendo figuras de personajes, también prediseñados, que se arrastran desde un menú hasta la posición en donde queremos situarlos en el escenario. Luego, pueden añadirse bocadillos de diálogos, sonidos, etc.

Una vez preparados, pueden verse en la tableta o dispositivo móvil. También puede convertirse el cuento a formato PDF.

Puede descargarse desde este enlace para dispositivos Apple.





15/9/22

La red de cables submarinos que sostiene Internet

 


En el contexto de cuán fiable y duradera puede ser la literatura en red, ya se ha discutido varias veces en Biblumliteraria, sobre la fragilidad de Internet y de cómo un pequeño accidente que corte algún cable submarino de fibra da al traste con la red.

Para ver los caminos por donde circula toda la información que da vida a Internet, este sitio muestra un mapa 3D interactivo del planeta donde pueden observarse todos los cables existentes. Puede apreciarse que el mayor tráfico se da entre Europa y América, a través del Atlántico, y entre América y Japón, a través del Pacífico. 

Con el cursor puede rotarse la Tierra en cualquier dirección y colocando el cursor sobre las líneas, aparece el nombre del cable submarino.



13/9/22

Pintura digital creada con inteligencia artificial

 


El cuadro que aparece arriba se titula "Théâtre D'opéra Spatial" , ha ganado el primer premio en el concurso de bellas artes de la Feria Estatal de Colorado y es el centro de un apasionado debate sobre los límites del arte humano. 

El caso es que esta obra se ha realizado con la ayuda de un programa de Inteligencia Artificial. El artista, Jason Allen, echó mano de MidJourney, una red neuronal capaz de convertir en imágenes las descripciones textuales que el usuario realiza. Dedicó tiempo a crear hasta casi 1000 imágenes distintas, introduciendo en el programa diversas palabras y frases. Tras ello, seleccionó las tres que considero más interesantes y terminó el trabajo, mezclándolas y perfeccionándolas con Photoshop. Posteriormente, para asegurar una impresión correcta a gran tamaño, aumentó su resolución con la herramienta Gigapixel

Allen no es ningún novato. Es programador de videojuegos y presidente de la empresa de juegos de mesa Incarnate Games. Avisó honestamente a los jueces de cómo se había creado el lienzo. Sabe lo que se hace.

El debate, ahora, es si esta obra puede considerarse arte humano o no, ya que gran parte de su concepción ha sido realizada por unprograma de inteligencia artificial, una discusión, a mi modo de ver, innecesaria. Claro que es arte humano. El programa de diseño es humano; la selección de las imágenes correctas entre un mar de imágenes insulsas, es humana; la combinación final es humana y, sobre todo, la idea de hacerlo así es humana.

Midjouney tiene su propio sitio Web y puede utilizarse desde este enlace y ver la documentación desde este otro enlace.







11/9/22

Las dificultades de la traducción digital

 


Como consecuencia del fallecimiento de la reina de Inglaterra, Isabel II, Youtube se ha llenado de vídeos en que se pueden ver los actos de homenaje y transmisión de la corona en el Reino Unido.

Bien es sabido, cómo en los vídeos de Youtube puede activarse una transcripción simultánea que va escribiendo  lo que en ellos se dice. El trabajo de automatizar la palabra hablada a palabra escrita no es nada fácil.  Como no lo es, la función inversa de convertir texto a voz. Existen numerosos sistemas pero, aún, los algoritmos, más basados en la fuerza bruta (es decir, comparación a alta velocidad de espectrogramas de la onda sonora con espectrogramas de palabras registradas) que en algo que se asemeje a una auténtica comprensión lectora, cometen errores que hacen sonreír. Ciertamente, los avances han sido prodigiosos y los sistemas de transcripción hacen una gran labor pero no deja de sorprender los errores que cometen.

En el video adjunto, cuando se publicó el 10 de septiembre, la transcripción decía "Not save de King", en vez de "God save de King", un significado absolutamente opuesto. A fecha de hoy, este error ha sido corregido, posiblemente de manera  manual, pero persisten algunos otros como cuando se solicitan "tres sillas para su majestad", "Three chairs for his majesty the King", en vez de los tres saludos ("Three cheers") que se responden con los tres hurras de rigor. 

Imagino que será también corregido dentro de poco con alguna ayudita humana. 






7/9/22

Colección nº4 de la ELO

 


Ya está disponible el recopilatorio nº 4 de obras de literatura digital, compilado y publicado por la ELO, Electronic Literature Organization.

En esta ocasión, recoge 132 obras de 42 autores. Si algo es de destacar en esta edición es que están representados 31 idiomas del mundo, lo que da idea de la diversidad geográfica de los escritores de literatura digital. En español, hay nada más y menos que 26 narraciones, la mayoría provenientes de escritores hispanoamericanos. Algunas obras son de autores no hispanoparlantes pero que han traducido sus trabajos a varios idiomas simultáneamente.

Puede accederse a la colección desde este enlace.




4/9/22

Every Building

 


Every Building [Transition] on the [Google Street View] Sunset Strip, que este es el nombre completo, es un díptico narrativo a base de proyecciones de vídeo a tamaño de pared. Su autor es Kailum Graves.

Es una obra que actualiza de manera digital el libro creado en 1966 por Edward Ruscha, Every Building on the Sunset Strip. Un volumen de 8 metros de largo pero plegado en forma de acordeón, para que fuera manejable. Ruscha ha reflexionado sobre los libros en numerosas ocasiones.



Esta adaptación digital está rodada con Google Street View en 2016 pero ha sido montada en 2021 y se centra en imágenes de Los Ángeles. Un trabajo particularmente prolijo por cuanto el autor ha trabajado con 120.000 fotogramas. 

Puede verse un vídeo en este enlace de la página del autor.



3/9/22

Convocatoria para obras digitales

 


La revista The new river, de la que ya nos hemos hecho eco en Biblumliteraria, llama a presentar obras digitales para uno de sus próximos números. La fecha límite de presentación de trabajos es el 30 de octubre.

Se solicitan  obras escritas para los nuevos medios digitales, en particular poesía computacional, narraciones basadas en la Web, gramática computacional, literatura electrónica y trabajos de imagen en movimiento, entre otras. Las normas pueden verse en este enlace.

Más información sobre la revista, en este enlace.


1/9/22

Expanded Poetry: The Poetics and Politics of Repetition

 


Del 23 al 25 del próximo mes de noviembre se celebrará la conferencia Expanded Poetry: The Poetics and Politics of Repetition en la que se versará sobre el papel que la repetición tiene en la poesía del futuro, bien sea esta convencional o computerizada.

En concreto, se anima a los ponentes a reflexionar sobre el papel de la repetición en estos nichos de estudio:

Repetition and intra and intertextual relationships

Repetition and inter, trans and post-mediality

Repetition and material transformation

Repetition and media hybridity

Repetition and the post-literary

Repetition as difference

Repetition as link and nexus

Repetition as refusal and breach

Repetition as practice and process

Repetition as program and project

Repetition as medial transposition

Repetition as intersemiotic translation

Repetition through appropriation and remix

Repetition through serialization and sequencing

Repetition through permutation and combinatorics

Repetition through copying, reproduction and reframing

Repetition in visual, performative, aural and multimodal poetics

Repetition in concrete, experimental, conceptual and digital poetry

Repetition in i(n)tera(c)tive writing practices and in networked programmable media

Repetition in the traditions that link contemporary poetics to their historical antecedents


Los trabajos serán en inglés, español, francés y portugués.

Más información en este enlace.