17/9/25

Errores en textos, fruto del proceso de entrenamiento de la IA

 


A principios de este año, la prensa científica se hacía eco de una frase muy extraña que estaba apareciendo repetidamente en artículos sobre biología. La frase habla de "Vegetative electron microscopy", o microscopía de electrones vegetativos. Concepto extraño, válgame Dios. No sólo extraño sino totalmente falso.

No fue hasta que un químico ruso lo vio en un artículo publicado por Springer Nature (ahora retirado) e hizo saltar las alarmas.

El caso es que varias decenas de trabajos lo han incluido y eso llevó a preguntarse dos cuestiones:

a) ¿Cuál es el origen de semejante falsedad?

b) ¿Cuál es la fiabilidad de los artículos que se publican?

Respecto a la primera pregunta, hay dos hipótesis. La primera se remonta a un trabajo de 1959 impreso a dos columna (ver imagen superior) en donde por puro azar la palabra "vegetative" de la columna izquierda, estaba al lado de las palabras "electron microscopy" de la columna derecha. Por un error en la digitalización del texto, mediante un OCR, esas palabras que nada tenían que ver entre sí, se confundieron en un único concepto "Vegetative electron microscopy". Este texto digitalizado se utilizó posteriormente para entrenar las redes neuronales que hoy usamos, de modo que el sistema entiende que es un concepto real y aplica una alta probabilidad de construir esa cadena de palabras y las bases de datos contienen el término como genuino.

La segunda hipótesis es que se trata de una mala traducción de un artículo original en farsi, en Irán, hipótesis que se sospecha posible ya que en muchos de los artículos erróneos hay autores persas. En concreto, en farsi, "scanning electron microscopy”  es “mikroskop elektroni robeshi”, mientras que “vegetative electron microscopy” es “mikroskop elektroni royashi”. Solo se diferencian por un punto en la escritura persa. Un único punto puede  pasar desapercibido tanto para un scanner como para un humano.



Sea cual sea la razón, la importante es la segunda pregunta. 

- ¿Qué hay de la revisión por pares de los artículos publicados por prestigiosas revistas?

- ¿Nadie se ha dado cuenta en las revisiones del fallo?

- ¿Cómo es posible que haya decenas de publicaciones cometiendo el mismo error? ¿Los científicos hacen, en ocasiones, copiar y pegar de otros artículos sin siquiera leer lo que pegan?

- ¿Los datos usados para entrenar redes neuronales y LLMs no se revisan antes de ser usados? 

- ¿ Las extensas bibliografías que se adjuntan a muchos artículos han sido realmente tenidas en cuenta leídas y entendidas? ¿O se añaden para hacer bulto?

Ciertamente, se trata de una anécdota pero que abre interrogantes profundos.



Arte, Literatura y deshumanización: Literatura, Digitalidad e Inteligencia Artificial

 


Mañana, se celebra en Cádiz, el evento Literatura, Digitalidad e Inteligencia Artificial. El Centro Andaluz de las Letras lanza el ciclo bajo el nombre Arte, Literatura y deshumanización, que recorrerá diferentes provincias de Andalucía. La iniciativa estará dirigida por el catedrático Juan Martín Prada y el escritor y profesor de Literatura Vicente Luis Mora. El programa surge para reflexionar sobre los profundos cambios culturales vividos en lo que llevamos de siglo XXI, especialmente por la influencia de la digitalización y la inteligencia artificial en la creación artística y en la producción cultural.

En Cádiz, el ciclo contará con la participación de la poeta, videoartista y traductora Miriam Reyes, y de Isabel Morales Sánchez, profesora de Teoría de la Literatura y Literatura Comparada en la Universidad de Cádiz (UCA). Ambas conversarán con Vicente Luis Mora sobre la relación entre literatura, digitalidad e inteligencia artificial.

El encuentro tendrá lugar mañana 18 de septiembre a las 19:00 horas en el Edificio Constitución 1812 (Paseo Carlos III, nº 3). La asistencia será gratuita hasta completar el aforo.

La propuesta se organiza con el apoyo del Servicio de Extensión Universitaria del Vicerrectorado de Sostenibilidad y Cultura de la Universidad de Cádiz. 

Organizan: Centro Andaluz de las Letras y el Servicio de Extensión Universitaria del Vicerrectorado de Sostenibilidad y Cultura de la UCA.



16/9/25

La muy catastrófica visita al zoo

 

La muy catastrófica visita al zoo, (Alfaguara, 2025), del suizo  Joël Dicker, es una novela muy divertida, casi infantil, que narra los sucesivos desastres que ocurren en la escuela con un grupo de niños que requieren atención especial. 

Cada catástrofe, narrada en muy pocas páginas, causa otro problema mayor, así de capítulo en capítulo, hasta el desenlace final.

Una novela amable, divertida, no exenta de mensajes morales en cada escena, Una historia blanca, bien escrita, que nunca ofende aunque diga verdades como puños, que muestra el abismo entre la pura lógica infantil y la de los adultos, entre lo que los seres humanos dicen y lo que hacen.

Se lee en un par de tardes y uno se sorprende con una sonrisa de complicidad en los labios con cada página de la novela. Protagonistas entrañables, sencillos, buenos, inocentes. 

Historias simples que siempre conllevan profundas reflexiones sobre la libertad, el amor, la justicia, la democracia, el sentido común y el respecto.



15/9/25

El italiano

 

El italiano (Alfaguara, 2021), de Arturo Pérez-Reverte, es una novela ambientada durante la II Guerra Mundial, en la bahía de Algeciras. Narra la historia de un buzo militar italiano, Teseo, encuadrado en un equipo de sabotaje de navíos aliados que hacen escala en Gibraltar y su historia de amor con una joven española, Elena, viuda y librera. 

Con el estilo propio de Pérez-Reverte, la novela tiene saltos en el tiempo entre lo que ocurría en la guerra y lo que sucede en la actualidad (años 80, en realidad). La trama mezcla la supuesta investigación que hace el narrador con la historia descrita según las informaciones que recibe. Un narrador que ha sido reportero de guerra, como el propio autor de la novela.

La primera mitad de la novela resulta demasiado lenta, mientras que desde ese momento hasta el final el ritmo es mucho más interesante, animando a la lectura en cada capítulo hasta llegar al resultado de la última misión. Parte de esta lentitud inicial está en el excesivo detalle técnico de los submarinos torpedo que manejan los marinos italianos. Está bien introducir términos técnicos y palabras inusuales pero, en este caso, es un tanto repetitivo ya que dichos torpedos humanos tampoco tenían tanto secreto técnico.

La novela está relatada con tiempos verbales distintos según el capítulo. Algunos en presente de indicativo (la historia narrada), otros en tiempo pasado (la investigación del narrador). De este modo, lo que sucedió hace décadas se nos presenta en presente, como si estuviera ocurriendo ante nuestros ojos, mientras que los hechos más recientes se narran en pasado, generando cierta distancia con ellos y relegándonos al papel de observadores. Algo que resulta literariamente interesante.

La labor de documentación de Pérez-Reverte es impecable y sitúa la historia en un realismo notable. 

Sin caer nunca en el tremendismo, el escritor narra perfectamente la tensión, el miedo, el valor y el horror de la tortura.

En las descripciones, hay un mayor énfasis en la vida cotidiana de la colonia británica en Gibraltar que la de los españoles en el resto de la bahía. A mi modo de ver, está mejor desarrollado el personaje de Teseo que el de Elena, no quedando claro en esta cuáles son sus motivaciones más íntimas para involucrarse en el espionaje.

Por momentos, la narración de la guerra es demasiado romántica, con códigos de honor entre enemigos que, en todas las guerras, no se respetan.

En los anexos, existen dos mapas muy bien realizados que ayudan a comprender la geografía de la escena que, a pesar de ser muy reducida, puede confundir al que no haya visitado la bahía.
 
 .
 


14/9/25

The Ninja Text Generador

 


The Ninja Text Generador, de Fodey.com, es un divertimento que nos escribe el texto que queramos con una animación de un Ninja haciéndolo. El texto debe ser cortito, de no más de 20 caracteres. 

Una interesante particularidad es que, a la vez que se genera la imagen, también se crea el código HTML que produce la animación de modo que este se puede embeber en un sitio web.

Por ejemplo, con el texto: "Esto es Biblumliteraria", se genera el dibujo:


así, como el código que genera la animación:

<a href="https://www.fodey.com/generators/animated/ninjatext.asp">

<img src="https://r12.fodey.com/2906/2cd2435803734f4fbfbe84c4b74b1e83.1.gif" border=0 width="553" height="119" alt="">

</a>

el GIF animado queda archivado en la base de datos de Fodey.

Puede usarse desde este enlace.



12/9/25

Literatura digital: escribir y publicar en la era de los algoritmos

 


El próximo día 15, de 5 a 6 de la tarde se celebra el seminario on-line titulado "Literatura digital: escribir y publicar en la era de los algoritmos".

Organizado por UNIR, la Universidad en Internet, propone el siguiente programa:

17:00 h – El papel de Internet y las redes sociales en la construcción de comunidades lectoras y la promoción de autores. Por Felipe Puerta, fundador y director de Cementerio de Libros.

17:20 h – La literatura frente el algoritmo: Escribir y editar en la era de la IA, por Benjamín Escalonilla escritor, experto en literatura digital y fundador de la editorial digital Las quince letras; Valeria Sol Groisman, escritora y egresada del Máster en Escritura Creativa de UNIR y Anna Cacciola, coordinadora académica del Máster en Escritura Creativa de UNIR.

Más información en la página del evento.



8/9/25

Free newspaper generator

 


Free newspaper generator, de JaguarPaw, es un divertimento digital para generar páginas de periódicos con una foto y un texto que el usuario suministra a la aplicación.

El usuario introduce también el nombre del periódico, el nombre del periodista y el título de la noticia. El resultado es un PDF muy bien maquetado, que simula el periódico.

Por ejemplo, basado en el inicio de Cien años de soledad, de García Márquez, he simulado una noticia en el diario "El Falso", tan falso como su nombre indica.

Puede utilizarse desde este enlace.




6/9/25

Arzan Cuernoscuro e IA

 


Arzan Cuernoscuro, (Valhalla Ediciones), de Nacho Ruiz Hens, es una novela de fantasía, con tintes asimismo de ciencia ficción, sobre un héroe que deambula en un universo especialmente, lleno de magia y efectos contrarios a la Física habitual, creado para la novela. Con todo, hay multitud de personajes, saltos en el tiempo en diferentes capítulos, y no es del todo fácil de seguir y, sobre todo, fácil de encontrar el hilo que nos emocione y nos haga desear seguir con la lectura. Es una novela larga, de más de 500 páginas.

Pero, esta entrada quiere centrarse en una novedad interesante desde el punto de vista de la literatura digital. El libro viene con un código QR que nos da acceso a una web específica movida por un chatbot de inteligencia artificial. Aquí, podemos hacer preguntas sobre los personajes, sobre las relaciones entre ellos, o sobre las dudas que la novela coral nos genera a lo largo de la lectura. Esta IA está diseñada para no hacer spoilers, es decir las respuestas nunca permitirán saber qué va a ocurrir después de lo leído, pero si responde a dudas sobre lo ya leído. Esta IA incorporada permite al lector saber quién es quién en cada momento o incluso qué está sintiendo cada personaje.

Esta especie de glosario moderno, este asistente a la lectura digital, recibe el nombre de La voz de Grindir y puede ser accedido desde este enlace.

El libro puede encontrarse, entre otros lugares, aquí y aquí.




5/9/25

ARF MAGNA

 


ARF MAGNA, de Nick Montfort, es una sencilla aplicación en que se van mostrando pequeñas frases generadas a partir de un genitivo (el perro) y variando el sujeto, el verbo y el adjetivo. Cambia, asimismo, el color.

La interacción con el lector es que los cambios de texto y color, así como la velocidad del audio, se adaptan a la velocidad con la que se mueve el cursor.

Puede verse en este enlace.





3/9/25

Future: A Teratology of the Past

 


Future: A Teratology of the Past, de Milton Läufer, es una interesante aplicación de literatura digital en el que las letras se convierten en átomos que se mueven aleatoriamente, rebotando entre ellas según las leyes de la Física y, en ocasiones, creando enlaces al modo de como los átomos reales constituyen moléculas. De este modo, con suficiente cantidad de tiempo, se van conformando agrupaciones de palabras, incluso frases, no necesariamente coherentes ya que es el azar el que promueve tales conjuntos.

El texto original, que puede ser introducido por el usuario o uno por defecto, se rompe primeramente en sus constituyentes fundamentales (letras) y, a partir de ahí, comienza la danza vibratoria que va separando o uniendo esos átomos literarios. Con una lógica interna basada en las cadenas de Markov, el sistema evoluciona lentamente.

El texto a tratar aparece, primeramente, bien escrito en una matriz cuadrada pero el usuario puede interaccionar mediante el movimiento del cursor, creando ondas y distorsiones que desvanecen el orden, crean entropía, y a partir de ahí el sistema evoluciona por sí solo.

Puede verse desde este enlace.

Gráficamente, es atractivo de ver.





1/9/25

OmnesViae

 


OnmesViae es una curiosa e interesante aplicación que permite calcular rutas, planificarlas y ver tiempos de viaje entre las ciudades y villas más importantes en el Imperio Romano. Vamos, algo similar a la Guía Michelín actual.

Todos los textos están en latín como correspondería a un auténtico mapa de la época de modo que habrá que elegir una ciudad de partida (Origo) para llegar a un destino (destinatio). Como los nombres del siglo I no son los actuales, el mapa muestra iconos de cada ciudad presente en la base de datos. Clickando sobre el icono se ve el nombre actual y el nombre en el Imperio Romano.

Los datos de OmnesViae se han compilado a partir de fuentes históricas. Su base principal es la Tabula Peutingeriana (TP), una copia medieval de un mapa romano que representa el cursus publicus, es decir, la red oficial de calzadas imperiales. Como la parte occidental de la TP no se conserva, las rutas y lugares de esa región se reconstruyen gracias al Itinerarium Antonini. El sistema calcula la ruta más corta utilizando las distancias registradas en estas fuentes antiguas.  

El autor de OmnesViae es René Voorburg. La mayor parte de los datos se basan en la investigación académica de Richard Talbert, especialmente en su obra Rome's World: The Peutinger Map Reconsidered.

Por ejemplo, para ir desde Venusie (actual Venosa, en Italia) a Bonconica (actual Nierstein, en Alemania), la guía nos da todo el recorrido e instrucciones para no perdernos. El camino tiene CMLXXVII millas romanas, o sea 977 millas, un largo viaje.

Iter brevissimum

Longitudo itineris est CMLXXVII milia passuum, quod iter quadraginta diebus confici potest.


Iter per haec loca procedit:


Venvsie

XVIII.

Ponte Avfidi

VI.

Aqviloina

XI.

Svbromvla

XVI.

Eclano

V.

Calor Fl.

VI.

[sine nomine]

IV.

Benebento

XI.

Cavdio

IX.

Adnovas

VI.

Calatie

VIII.

Adlefas

IX.

[sine nomine]

[sine mensura]

Clvtvrno

VIII.

Esernie

IX.

per montes

Avfidena

XXV.

Iovis Larene

VII.

Svlmone

VII.

Corfinio

VII.

Interpromvm

V.

Fl. Clocoris

[sine nomine]

[sine mensura]

Tea Nomarrvcī

XII.

Ostia Eterni

V.

Fl. Sannvm

Salinas

VI.

Fl. Cvmara

Pinna

VII.

Hadria

XII.

Castro Novo

XIII. mensura aestimata

Castro Trentino

XII.

Cvpra Maritima

XII.

Castello Firmani

II.

Fl. Tinna

[sine nomine]

[sine mensura]

[sine nomine]

VI.

[sine nomine]

[sine mensura]

Fl. Misiv

Polentia

V.

Fl. Flosis

[sine nomine]

IX.

Nvmana

XII.

Fl. Aspia

ANCONE

XIV.

[sine nomine]

XII.

Fl. Miso

Sena Galli

VIII.

[sine nomine]

VIII.

Fl. Matava

Matavrvm Fl.

II.

Fano Fvrtvnae

VIII.

Fl. Rvstvnv̄

Pisavro

XXIII.

ARIMINO

XII.

Fl. Rvbicv̄

Adconflventes

VIII.

Cvrita cesena

VII.

Foro popvli

VII.

Foro Livi

X.

Faventia

III.

Sinnvm Fl.

VI.

Foro corneli

VII.

Silarvm Fl.

VII.

Fl. Silarvm

Claterna

VI.

Fl. Isex

Isex Fl.

IV.

Bononia

XVII.

Foro Gallorvm

VIII.

Mvtina

XVII.

Fl. Animo

Lepidoregio

XI.

Tannetvm

II.

Fl. Saternvm

Parna

XV.

Fl. Paala

Fidentia

X.

Fl. Rigonv̄

Florentia

XV.

Fl. Padvs

Placentia

XX.

Lavde pompeia

XVI.

Fl. Ambrvm

Mediolanvm

XXXV.

Fl. Ticenvm

Como

XVIII.

Clavenna

XX.

Tarvessedo

X.

Cvnvavrev

XVII.

Lapidaria

XXXII.

Fl. Novaria

Lvria

XVI.

Magia

XVIII.

Clvnia

XVII.

per montes

BRIGANTIO

X.

Arbor Felix

XXI.

Ad Fines

XLVII. mensura aestimata

Vindonissa

XXII.

Avgvsta Rvracvm

VI.

Arialbinnvm

VII.

Cambete

XII.

Argentovaria

XII.

Helellvm

XII.

Argentorate

VII.

Brocomacvs

XVIII.

Saletione

XI.

Tabernis

XII.

Noviomagvs

XIII.

Borgetomagi

XI.

Bonconica


Puede disfrutarse desde este enlace.