8/10/15

Escenarios de la literatura electrónica



Desde hoy, y hasta el 13 de diciembre se celebran en México diversos eventos sobre literatura electrónica, bajo el título de Plataformas de la imaginación: escenarios de la literatura electrónica.

En primer lugar, hoy y mañana tendrá lugar un simposio en la sala Carlos Chávez del Centro Cultural Universitario en el que se citarán importantes expertos en literatura digital, como Belén Gache, Eugenio Tiselli, Laura Borrás  o Serge Bouchardon.

Lo más destacado del programa de este Simposio es:

Día 8 de octubre, jueves

10:30 a 11:10 Conferencia inaugural
Belén Gache
¿Qué es la poesía (para un robot)?

11:20 a 12:00 Conferencia magistral
Amaranth Borsuk
The Hand and the Page in the Digital Age

12:10 a 12:50 Mesa 1 “Marcos y mediaciones de la literatura electrónica”
Élika Ortega Guzmán – Universidad de Kansas / lleom
Formas de mediación múltiple en la literatura electrónica
Roberto Cruz Arzabal – Facultad de Filosofía y Letras, UNAM / lleom
Formas de la afirmación: cuerpos y conceptos en la literatura electrónica

13:00 a 14:00 Mesa 2 “Retóricas verbivocovisuales”
Cinthya García Leyva – Facultad de Filosofía y Letras, UNAM / lleom
Re-. Erosión y resistencia en mecanismos del loop
Nohelia Meza Meza – Universidad de Barcelona
Figuras de animación y manipulación en 88 Constellations of Wittgenstein de David Clark y Loss of Grasp de Serge Bouchardon

16:00 a 16:40 Mesa 3 “La voz: ausencia, presencia, posibilidad”
Susana González Aktories – Facultad de Filosofía y Letras, UNAM / lleom
¿De quién es la voz? Construcción de identidades en la poesía electrónica
Tito Rivas – Fonoteca Nacional
El fantasma de la voz: sonoridad de la poesía y poéticas de lo sonoro

16:50 a 17:30 Conferencia magistral
Gustavo Romano
El pensamiento se crea en la boca (y hoy su lengua son las redes)

17:40 a 18:20 Mesa 4 “Ascendencias y paralelos: la literatura electrónica y sus puntos de encuentro”
María Andrea Giovine Yáñez – Instituto de Investigaciones Bibliográficas, UNAM / lleom
La literatura electrónica en el contexto del media art y la endoestética
Ernesto Miranda Trigeros – INAH
La representación de otras literaturas mexicanas, en medios digitales

18:30 a 19:10 Conferencia magistral
Eugenio Tisselli
El peso de la luz

Viernes 9 de octubre

10:00 a 10:40 Mesa 5 “Orígenes y permanencia de la literatura electrónica”
Gloria Koenigsberger – Instituto de Ciencias Físicas, UNAM
Orígenes del Internet en México
Laura Borràs – Universidad de Barcelona / Hermeneia (vía streaming)
La importancia del canon en la literatura electrónica

10:50 a 11:30 Conferencia magistral
Serge Bouchardon
Digital Literature in France

11:40 a 12:20 Conferencia magistral
Eduardo Kac
Confluencias artísticas en la holopoesía y la poesía digital


12:30 a 13:10 Mesa 6 “Otras redes de la literatura electrónica”
Alex Saum-Pascual – Universidad de Berkeley
Literatura electrónica hispana en Estados Unidos. Una propuesta docente
Mónica Nepote – Centro de Cultura Digital
Textos conectados, creadores múltiples: el laboratorio como práctica descentralizada

13:20 a 14:00 Conferencia de clausura
Jan Robert Leegte
On Digital Materiality


Por otro lado, y hasta el 13 de diciembre habrá diversas exposiciones como la titulada    en el Universum-Museo de las Ciencias o  la titulada Literatura electrónica. Política y cuerpo en el presente digital en el Centro Cultural Universitario Tlatelolco.

Otras muchas intervenciones han sido programadas durante el periódico en diversos salones. Para leer el interesantísimo programa completo, basta con ir a este enlace.



7/10/15

Traveler




Traveler, de Caelyn Sandel, es una historia de ficción interactiva en la que el lector navega a través de los diferentes caminos posibles de la trama eligiendo entre los enlaces que le son propuestos. Una historia de viajes estelares, con sonido de fondo, y un interface estático que se limita a mostrar un campo de estrellas y galaxias.

Funciona en Chrome, ya que en IE hay enlaces que no se muestran sin poder continuarse la historia.

Para acceder a la narración, utilícese este enlace.


6/10/15

Jornadas de trabajo sobre ePub 3.1





Los próximos 8 y 9 de octubre, la IDPF ha convocado sesiones del grupo de trabajo F2F en Nueva York para tratar los problemas de actualización y desarrollo del formato ePub en su revisión 3.1. La asistencia puede ser física (para lo que ya finalizó el plazo de admisión) o virtual, on-line.

Para más información, puede accederse a la página del The International Digital Publishing Forum en este enlace.

Para conocer más detalles del formato ePub en su versión 3.1, puede leerse su descripción técnica completa.


  

 

5/10/15

Bookburners





La firma Serial Box ha puesto en marcha un proyecto que propone la compra y lectura de series de aventuras. En el mundo digital actual en que parece que el tiempo para leer una obra larga no existe, el hacerlo por capítulos y en el momento más inesperado parece una alternativa. Por ello, cada entrega (un capítulo, al estilo de las series televisivas) está disponible en varios formatos de lectura (epub, mobi, pdf) y en audiolibro. Así, el lector puede continuar la lectura (o la escucha) allá donde esté con el dispositivo móvil con que cuente en ese momento. Son trozos de unos 40 minutos de lectura que salen semanalmente. El primer libro publicado por capítulos es Bookburners, escrito por Max Gladstone, Margaret Dunlap, Mur Lafferty y Brian Francis Slattery. Contará con 16 partes.

La primera entrega ha sido gratuita pero, a partir de la segunda, hay que pagar.

La web de Bookburners puede encontrarse en este enlace. En este otro, puede leerse el "cómo se hizo" de la obra.







3/10/15

Portadas de libros, animadas





El artista chileno Javier Jensen ha creado una serie de portadas de libros clásicos pero en versión animada GIF. Por ejemplo, en la que abre esta entrada, arriba, la pipa de Sherlock humea creando una atmósfera magnífica para comenzar a leer el libro.

Otras portadas son las de Moby Dick, El Principito o el Gran Gatsby. Son trabajos elegantes, con movimiento sutiles, nada intrusivos, bien pensados.

Para ver las animaciones, acceder a la página del autor.


2/10/15

On the Road, en imágenes




La conocida obra de Jack Kerouac, "On the Road" fue escrita originalmente en un rollo de papel, tal como este estaba colocado sobre la máquina de escribir. El rollo original es propiedad hoy en día de James Isray, multimillonario que lo presta para que sea expuesto en museos, bibliotecas y exposiciones.

Ahora, Paul Rogers, del Pasadena’s Art Center College of Design, ha creado una versión en imágenes, una por cada página de la novela impresa y editada, ya que el rollo original no tenía ni márgenes, ni páginas ni párrafos. Esta versión gráfica de On the Road puede leerse en el blog del autor. Una interpretación sobria, minimalista casi, en blanco y negro, que recrea los iconos que Kerouac utiliza en su texto:  los coches, los bares de los cuarenta, los tipos que deambulan por la ciudad, el jazz, los clubs, la carretera. 

Es un trabaja en curso. Aún no está terminado pero merece la pena verlo.







1/10/15

Le français écrit au siècle du numérique : enseignement et apprentissage


Durante los próximos días 8 y 9 de octubre se celebrará en la Escuela Politécnica de la Universidad de París un coloquio internacional titulado Le français écrit au siècle du numérique : enseignement et apprentissage

Repartido en siete sesiones se tratarán asuntos como: escritura colaborativa, escritura multimodal, la digitalidad aplicada a la enseñanza de la lecto-escritura, experiencias didácticas para la realización por alumnos de un periódico en línea, el dispositivo blablatexte, literatura digital, herramientas informáticas en la ortografía, etc.

El programa completo puede descargarse desde este enlace.


29/9/15

Simposio internacional Máquinas de inminencia: estéticas de la literatura electrónica




Los próximos días 8 y 9 de octubre se celebra en México, el evento Simposio internacional Máquinas de inminencia:  estéticas de la literatura electrónica con un muy interesante programa sobre diversos aspectos de la literatura digital como se ve abajo. Las conferencias tendrán lugar en la sala Carlos Chávez del Centro Cultural Universitario.  En este enlace puede accederse a más información. 


 Programa



Jueves 8 de octubre de 2015



10:00-10:30 Inauguración

10:30 a 11:10 Conferencia inaugural
Belén Gache 
¿Qué es la poesía (para un robot)?

11:20 a 12:00 Conferencia magistral
Amaranth Borsuk 
The Hand and the Page in the Digital Age

12:10 a 12:50 Mesa 1 “Marcos y mediaciones de la literatura electrónica”
Élika Ortega Guzmán – Universidad de Kansas / lleom 
Formas de mediación múltiple en la literatura electrónica
Roberto Cruz Arzabal – Facultad de Filosofía y Letras, UNAM / lleom
Formas de la afirmación: cuerpos y conceptos en la literatura electrónica
13:00 a 14:00 Mesa 2 “Retóricas verbivocovisuales”
Cinthya García Leyva – Facultad de Filosofía y Letras, UNAM / lleom
Re-. Erosión y resistencia en mecanismos del loop
Nohelia Meza Meza – Universidad de Barcelona 
Figuras de animación y manipulación en 88 Constellations of Wittgenstein de David Clark y Loss of Grasp de Serge Bouchardon
16:00 a 16:40 Mesa 3 “La voz: ausencia, presencia, posibilidad”
Susana González Aktories – Facultad de Filosofía y Letras, UNAM / lleom
¿De quién es la voz? Construcción de identidades en la poesía electrónica 
Tito Rivas – Fonoteca Nacional
El fantasma de la voz: sonoridad de la poesía y poéticas de lo sonoro
16:50 a 17:30 Conferencia magistral
Gustavo Romano 
El pensamiento se crea en la boca (y hoy su lengua son las redes)
17:40 a 18:20 Mesa 4 “Ascendencias y paralelos: la literatura electrónica y sus puntos de encuentro”
María Andrea Giovine Yáñez – Instituto de Investigaciones Bibliográficas, UNAM / lleom
La literatura electrónica en el contexto del media art y la endoestética
Ernesto Miranda Trigeros – INAH 
La representación de otras literaturas mexicanas, en medios digitales
18:30 a 19:10 Conferencia magistral
Eugenio Tisselli
El peso de la luz




Viernes 9 de octubre de 2015



10:00 a 10:40 Mesa 5 “Orígenes y permanencia de la literatura electrónica”

Gloria Koenigsberger – Instituto de Ciencias Físicas, UNAM
Orígenes del Internet en México
Laura Borràs – Universidad de Barcelona / Hermeneia (vía streaming)
La importancia del canon en la literatura electrónica
10:50 a 11:30 Conferencia magistral 
Serge Bouchardon 
Digital Literature in France

11:40 a 12:20 Conferencia magistral
Eduardo Kac 
Confluencias artísticas en la holopoesía y la poesía digital

12:30 a 13:10 Mesa 6 “Otras redes de la literatura electrónica”
Alex Saum-Pascual – Universidad de Berkeley 
Literatura electrónica hispana en Estados Unidos. Una propuesta docente
Mónica Nepote – Centro de Cultura Digital 
Textos conectados, creadores múltiples: el laboratorio como práctica descentralizada

13:20 a 14:00 Conferencia de clausura
Jan Robert Leegte
On Digital Materiality



25/9/15

Versonajes





Versonajes es una aplicación que muestra un poemario de Aurelio González Ovies de  en la plataforma Ipad. Las ilustraciones son de Ester Sánchez. El poemario ya había sido publicado en papel con anterioridad.

Es un conjunto de poemas pensados para el lector jóvenes con multitud de personajes reales y fantásticos, escrito en cuartetas, con muchos caligramas. En este contexto, los versos se acompañan de gráficos, animaciones y juegos.

Puede comprarse en la Apple Store.


 



24/9/15

Los cables que conducen los datos de Internet





La literatura digital es en buena parte esclava de Internet y de que la red ofrezca los contenidos digitales en cualquier lugar del planeta y desde cualquier lugar del mismo. Pero Internet es asimismo esclavo de la estructura física que transporta los bits con que están codificados todos esos contenidos digitales. Cuando se habla de Internet, de la nube, de la red o del mundo digital, pareciera que se trata de algo intangible. Nada más lejano a la realidad. Todo es, en el fondo, hardware. Miles de ordenadores conectados por cables, satélites que precisan antenas que también con sus cables, Wi-fis que acaban siempre en un router conectado a un cable, etc. etc. 

Y este cableado y esos nodos de ordenadores por donde pasa todo el tráfico digital son los puntos ideales para ejercer un control sencillo y efectivo, un espionaje que es más sencillo que nunca.

Muchísima de la información digital debe viajar entre continentes porque bastantes de las grandes granjas de servidores digitales están en EEUU, en Japón o en China. Y esto se logra, en buena parte, mediante una red de cables submarinos, una pequeña telaraña de cables coaxiales que cruzan los océanos. El video que puede verse abajo es muy explicativo. Poner un cable a través de los océanos no es nada fácil, de ahí que sólo existan unos 300 de ellos que, sin embargo, transportan el 99% de todos los datos usados y compartidos por la Humanidad en Internet. Es fácil percatarse, también, que es mucho más sencillo interceptar  y censurar 300 cables que censurar a 7000 millones de humanos. Hoy, más que nunca, es trivial prohibir libros si estos están en formato electrónico. No es preciso recurrir a inquisidores que vigilen a todos los habitantes. Basta vigilar los cables.

Las comunicaciones de la red con España pasan en buena medida por el cable Columbus III que comienza en Sicilia y, cruzando por el estrecho de Gibraltar, llega hasta Florida. Conecta con la península en Conil y en Lisboa. Tiene una longitud de 9.833 km y es propiedad de un consorcio formado por Telecom Italia Sparkle, AT&T, Verizon, Telefonica, Portugal Telecom, CANTV, Tata Communications, Ukrtelecom, Telkom South Africa, Telecom Argentina, Instituto Costarricense de Electricidad y Embratel.  

¿Digitalidad? ¿Mundo digital? Más bien, planeta cableado.






23/9/15

Text Ocean




Text Ocean, de Zannah Marsh, es un experimento gráfico, más que literario, en donde un capítulo de Moby Dick, la novela de Melville, se desmenuza en sus palabras que toman vida propia y se mueven por la pantalla a varios niveles como si fuesen peces que nadan a diferentes profundidades en un océano. El usuario puede zambullirse más o menos e intentar atrapar a estas palabras-pez que pululan por la pantalla. El movimiento de cada palabra está regulado de acuerdo a su función gramatical. Cuando el lector "pesca" una palabra, las otras palabras de la línea que contenía la palabra capturada aparecen lentamente y se auto ensamblan para formar la frase. 

Cada vez que se lanza la aplicación, aparece un nuevo fragmento del texto. 

Funciona mejor con Chrome. Puede accederse desde este enlace.