Ghost in the Static, de la firma Maggese, es un juego narrativo en el que sobre unos personajes de alambre, el lector va eligiendo los diálogos de ambas partes hasta completar una historia completa que forzosamente varía en función de las elecciones hechas en cada momento. La pantalla es casi como un escenario teatral en el que el lector se convierte en autor al ir seleccionando los diálogos. No hay un control inteligente de los diálogos en el algoritmo de modo que en muchos casos pueden crearse conversaciones absurdas y sin ningún interés. No obstante, dependiendo del usuario, también pueden generarse narraciones interesantes.
Puede accederse a este juego desde este enlace.
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