Façade, de Michael Mateas y Andrew Stern, es un juego narrativo en la que el lector interfiere con una pareja que pasa por problemas de relación. El lector debe encontrar los agravios y secretos interactuando con los gráficos y elementos en pantalla o introduciendo textos, dialogando con los personales.
Un diseño algo arcaico - es un juego interactivo del año 2005- , con gráficos sencillos sobre los que se superponen los diálogos.
Lo más avanzado es su motor de diálogo que es capaz de comprender bastante bien lo que escribimos en base a técnicas de inteligencia artificial propias de hace una década.
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