Baggage, de Katherine Farmar, es un relato de ficción interactiva programado en Inform 7. Se desarrolla sobre una interface absolutamente minimalista, con el texto presentado sin ningún aditamento.
Un relato bastante abstracto con metáfora entre el viaje y el camino de salida de una depresión, conceptos que aparecen como objetos que el lector debe encontrar y utilizar, varios finales y un parser no muy pulido. Así, es difícil encontrar la frase en inglés que sea reconocible por el sistema e, incluso, para instrucciones sencillas, no se encuentra una respuesta o esta es absurda (go back-> you can't see any such a thing). Así, se dedica más tiempo a pensar qué puede entender el programa que a leer, pudiendo cesarse en la búsqueda. Un sistema de ayuda sería bienvenido para evitar bloqueos innecesarios.
Puede jugarse desde este enlace.
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