Skullduggery, de Mark Paglia, es una narración interactiva muy sencilla, programada en Twine y sin animaciones. A cada ciertos párrafos, le siguen unas pocas elecciones que permite elegir distintas opciones de la historia. El conjunto de opciones, no obstante, es pequeño y es fácil repetirse o entrar en bucles.
Puede verse desde este enlace.
0 comentarios :
Publicar un comentario