30/9/24

Almost impereceptible delays and lags

 


Almost impereceptible delays and lags, de Manuel Portela, es una simulación de conversaciones entre dos caracteres ficticios, entre dos avatares. Está dividida en cuatro partes, con la comunicación entre cada una de ellas determinada por la tecnología disponible. 

En la primera, podemos ver el primer estadio de comunicación entre "bots", simplemente apareciendo el texto de las frases de cada uno en pantalla. Composición minimalista con grandes letras negras sobre fondo blanco. 

En la segunda parte, los personajes simulan una audioconferencia en tiempo real sin retardos o fallos de comunicación. La comunicación es mucho más rápida pero aún dista de la real. Es en la tercera parte donde pasamos a la videoconferencia en la cuál los caracteres no sólo hablan entre ellos sino que se ven, igualmente sin retardos por mucha que se al distancia entre ellos.

Por fin, en la cuarta, llegamos a un futuro en que una IA crea todo: contenido, voz, imagen y transmisión. El ser humano no es ya necesario.

El vídeo con las 4 fases puede verse en este enlace.

Más información en este otro enlace






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